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2022
Maja Videnovik,语气Vold,乔治娜Dimova,琳达Vibeke Kiø国家行业集团公司,弗拉基米尔•Trajkovik
2022年JMIR严肃运动会(9月26日);10 (3): e32095
设计一个严肃的游戏(水上)以减少心理健康方面的污名:与专家参与者的半结构化访谈研究
Rina R赫贝,科林·惠利,Yasaman Eskandari,盟友苏亚雷斯,Lennart E Nacke,杰西卡锤,爱德华瘦的
2022年JMIR严肃运动会(5月19日);10 (2): e21376
识别玩家类型为学习者量身定制基于游戏的学习设计:使用Q方法的横断面调查
范加伦,J Schonrock-Adema,R J Renken,A D C Jaarsma,J R皮质
2022年JMIR严肃运动会(04月04日);10 (2): e30464
生活方式相关疾病行为意愿变化的严重博弈:基于计划行为理论的结构方程建模实验研究
Mahiro Egashira,Daisuke儿子,Arisa教育津贴
2022年JMIR严肃运动会(2月21日);10 (1): e28982
2021
迈克尔·C·罗伯逊,汤姆·巴拉诺维斯基,Debbe汤普森,Karen M Basen-Engquist,玛丽亚Chang史瓦兹,伊丽莎白J里昂
JMIR严肃运动会2021(12月03日);9 (4): e29964
精神卫生保健中的游戏设计:基于案例研究的将游戏设计整合到治疗内容的框架
Panote Siriaraya,Valentijn Visch,Marilisa开心的大笑,Renske Spijkerman,来自威尔斯,Kees Korrelboom,文森特•,Elske Salemink,Marierose van Dooren,迈克尔Bas,理查德·古森斯
2021年JMIR严肃运动会(12月1日);9 (4): e27953
豪尔赫·费尔南多Ambros-Antemate,María Del Pilar berstan - colorado,Marciano Vargas-Trevino,Jaime Gutierrez-Gutierrez,佩德罗安东尼奥Hernandez-Cruz,Itandehui贝伦Gallegos-Velasco,阿德里亚娜Moreno-Rodriguez
2021年JMIR严肃运动会(11月11日);9 (4): e25831
冲动、自我控制、人际影响和不良适应认知是中国青少年网络游戏障碍的影响因素:横断面中介研究
Yanqiu余,凤凰Kit-Han莫,张所,Jibin李,约瑟夫Tak-Fai刘
J Med Internet Res 2021(10月27日);23日(10):e26810
卫生保健中围绕游戏化和严肃游戏的概念模糊:文献综述和基于游戏的干预报告指南(游戏)的开发
西蒙Warsinsky,Manuel Schmidt-Kraepelin,Sascha排名,斯科特Thiebes,阿里Sunyaev
J Med Internet Res 2021(9月10日);23日(9):e30390
游戏化用户情感对移动健康应用持续使用的影响:基于自我决定理论的结构方程模型
通王,Lingye风扇,徐郑,魏王,小君梁,凯一个,美居,简帛Lei
J Med Internet Res 2021(8月12日);23 (8): e24546
职业游戏玩家和游戏障碍个体脑成像研究中广泛电子游戏与认知功能变化的关联:系统文献综述
Eunhye崔,Suk-Ho胫骨,Jeh-Kwang Ryu,Kyu-In荣格,Yerin Hyun,Jiyea金,Min-Hyeon公园
JMIR严肃运动会2021(2009年7月);9 (3): e25793
María Del Pilar berstan - colorado,豪尔赫·费尔南多Ambros-Antemate,Marciano Vargas-Trevino,Jaime Gutierrez-Gutierrez,阿德里亚娜Moreno-Rodriguez,佩德罗安东尼奥Hernandez-Cruz,Itandehui贝伦Gallegos-Velasco,拉斐尔Torres-Rosas
JMIR严肃运动会2021(6月24日);9 (2): e25854
提升中老年人游戏体验的手机游戏设计指南:以用户为中心的设计方法
Seyeon李,Hyunyoung哦,Chung-Kon史,年轻的严哎
2021年JMIR严肃运动会(5月20日);9 (2): e24449