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健康和医学严肃游戏

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面向教育的严肃游戏

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政治和社会变革的严肃游戏

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游戏的用户需求评估

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形成性评价与游戏发展

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锻炼游戏,积极游戏和体育活动的游戏化

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游戏的质量

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游戏的可用性和游戏化

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游戏化

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游戏化是一种将游戏元素(如游戏机制和动态)应用于非游戏环境(如管理、教育、营销和医疗保健)的技术。



游戏康复

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认知评估游戏

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医学教育与培训游戏

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游戏开发

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缓解疼痛的游戏

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游戏与游戏化的理论基础与框架

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关于游戏和游戏的观点和个人经验

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游戏设计和游戏元素的功效

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与游戏相关的问卷和工具

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例如,为严肃游戏的用户、开发者或分析师开发和/或验证问卷。



游戏成瘾及其意外后果

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可自由支配的勘误表

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对于由于作者疏忽而随意修改的勘误表(例如,所属关系的更正等),我们收取190美元的处理费,以便对原始论文进行修改并发表勘误表。如需修改,请在您的作者主页上提交一份修改声明(文本类似于//www.mybigtv.com/2015/3/e76/)。



勘误表和附录

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给编辑的信

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评论

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主题议题:IEEE seah第10届年会2022:健康的严肃游戏和应用

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2022年IEEE seah会议的主题问题(电子合集)研究“严肃游戏和健康应用”。看到的:征稿启事。



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