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2022
个性化虚拟形象与动作同步性对化身与用户主观体验影响的实证研究
Myeongul荣格,Sangyong Sim,Jejoong金,Kwanguk金
JMIR严肃游戏2022(2008年11月);10 (4): e40119
通过沉浸式虚拟现实进行群体电视游戏以改善身体残疾青少年的心理健康:试验前后协议
拜伦赖,了戴维斯,乌鸦年轻,艾琳Swanson-Kimani,辛西娅Wozow,凯利Chaviano,詹姆斯·H·里默
JMIR Res协议2022(10月13日);11 (10): e42651
在游戏和电子竞技中使用压缩袜来减少腿部水分潴留:随机对照研究
斯蒂芬·克里斯蒂安·艾克哈德·施密特,Stefan出售,亚历山大·沃尔
Interact J Med Res 2022(9月29日);11 (2): e25886
Genta Ochi,Ryuta Kuwamizu,Tomomi藤本,Koyuki Ikarashi,Koya Yamashiro,Daisuke佐藤
JMIR严肃游戏2022(9月28日);10 (3): e38200
注意缺陷多动障碍症状诊断和改善的信息系统:一项非随机对照先导研究方案
妮基Pandria,Vasileia Petronikolou,Aristotelis拉扎里迪斯,克里斯托Karapiperis,Eleftherios Kouloumpris,Dimitris Spachos,Anestis Fachantidis,Dimitris Vasiliou,Ioannis Vlahavas,Panagiotis Bamidis
JMIR Res协议2022(9月28日);11 (9): e40189
基于虚拟现实的康复作为慢性中风后上肢功能恢复管理的可行和引人入胜的工具:随机对照试验
亚历杭德罗埃尔南德斯,Liudmila Bubyr,菲利普·S·阿尚博,乔安娜希金斯,明迪·F·莱文,大丽花Kairy
JMIR严肃游戏2022(9月27日);10 (3): e37506
Despoina Petsani,Evdokimos Konstantinidis,Aikaterini-Marina Katsouli,Vasiliki Zilidou,索菲亚·B·迪亚斯,Leontios Hadjileontiadis,Panagiotis Bamidis
JMIR严肃游戏2022(9月13日);10 (3): e34768
用于多发性硬化症患者上肢训练的虚拟现实设备的设计、开发和测试:单中心可行性研究
阿龙Kalron,Lior Frid,亲戚Iliya Fonkatz,谢Menascu,马克Dolev,大卫Magalashvili,阿娜特Achiron
JMIR严肃游戏2022(9月12日);10 (3): e36288
严肃游戏对老年认知障碍患者认知加工速度的影响:系统回顾和荟萃分析
阿拉Abd-alrazaq,Arfan艾哈迈德,Haitham Alali,Ahmad Mohammad Aldardour,Mowafa Househ
JMIR严肃游戏2022(2009年9月);10 (3): e36754
认知行为疗法加严肃游戏作为帕金森病患者冲动控制障碍的补充工具:病例报告
特蕾莎修女Mena-Moreno,Lucero Munguia,罗萨里奥Granero,伊格纳西奥·卢卡斯,雅慕黛娜圣母Sanchez-Gomez,安娜卡马拉,Yaroslau Compta,弗朗西斯Valldeoriola,费尔南多Fernandez-Aranda,安妮Sauvaget,josjos.com Menchón,苏珊娜jimenez murcia
JMIR严肃游戏2022(2009年9月);10 (3): e33858
用MDA框架开发一种治疗性视频游戏以减少学龄前急性淋巴细胞白血病儿童的焦虑:混合方法方法
据《杨,Meng-Yao陆,Chi-Wen陈,Pei-Ching刘,易经侯
JMIR严肃游戏2022(8月22日);10 (3): e37079
以游戏为基础的心理健康素养和抑郁症污名的学校计划(感人的故事):集群随机对照试验
Anouk Tuijnman,玛洛Kleinjan,Merlijn Olthof,翻转例如,伊莎贝拉格拉,罗格·CME·恩格斯
JMIR Ment Health 2022(8月17日);9 (8): e26615