2018年该主题发表的文章:32篇(向下滚动以加载其余文章)
2018
测试社交网络游戏化应用程序提高暴露前预防依从性的功效(P3:准备,保护,授权):一项随机对照试验方案
莎拉罗格朗,凯利Knudtson,大卫Benkeser,凯瑟琳Muessig,安德鲁·麦基,帕特里克·S·沙利文,丽莎Hightow-Weidman
JMIR Res协议2018(12月18日);7 (12): e10448
提高公众遗传素养和遗传风险意识的严肃游戏:一项随机对照试验的协议
瑟瑞娜奥利维,雷纳托梅,亚历山德拉Gorini,的Ilaria Cutica,会Candiani,Nunzio Alberto Borghese,加布里埃尔Pravettoni
JMIR Res协议2018(12月18日);7 (12): e189
一款结合游戏化、迷你游戏和社交联系的应用程序,以改善男性的心理健康和福祉(MindMax):参与式设计过程
Vanessa Wan Sze Cheng,特雷西·A·达文波特,丹尼尔•约翰逊,凯莉维拉拉,乔米切尔,伊恩·B·希基
JMIR Ment Health 2018(11月19日);5 (4): e11068
用于乳腺癌患者化疗自我管理和生活质量改善的手机游戏:随机对照试验
金熙俊,金善美,Heechul胫骨,Joung-Soon张成泽,年轻的金,道贤韩
J Med Internet Res 2018(10月29日);20 (10): e273
数字游戏提高青少年和年轻成人艾滋病毒感染者的依从性:测试可行性和可接受性的混合方法研究
阿曼达·D·卡斯特尔,萨巴Qasmieh,丹尼尔·格林伯格,妮可Ellenberger,泰瑞莎·霍华德·豪厄尔,迦勒格里菲思,布列塔尼·C·威尔伯恩,Kavitha Ganesan,纳迪亚·侯赛因,加布里埃尔Ralte,Natella Rakhmanina
JMIR严肃游戏2018(10月15日);6 (4): e10213
在有和没有复发性腰痛的参与者中,通过虚拟现实Sørensen测试确定任务失败时间的生理和心理预测因素:探索性研究
梅根·E·阿普尔盖特,克里斯托弗·R·法国,大卫·W·罗斯,塞缪尔·T·雷特坎,詹姆斯·托马斯
JMIR严肃游戏2018(9月10日);6 (3): e10522
重度游戏在复杂慢性疼痛或疲劳患者多学科康复中的效果:自然准实验
Miel AP Vugts报道,玛格特·CW·乔森,Agali莫特,阿格莱娅·我·泽德利兹,Hubertus JM Vrijhoef
医学互联网研究2018(8月15日);20 (8): e250
基于智能手机游戏的干预(Tumaini)在非洲年轻人中预防艾滋病毒:试点随机对照试验
凯特Winskell,流行Sabben,维克多Akelo,肯Ondeng本部,克里斯托弗Obong魄,罗伯·斯蒂芬森,大卫·沃霍尔,维克多Mudhune
JMIR移动健康Uhealth 2018(01年8月);6 (8): e10482
通过数字移动健康应用程序进行有效的行为改变:探索享乐幸福、心理赋权和灵感的影响
个林,船底座Tudor-Sfetea,Sarim西迪基,优素福Sherwani,Maroof艾哈迈德,Andreas B. Eisingerich
JMIR Mhealth Uhealth 2018(6月15日);6 (6): e10024