该主题在2021年发表的文章:16篇(向下滚动以加载其余文章)
2021
Jorge Fernando Ambros-Antemate,María Del Pilar Beristain-Colorado,Marciano Vargas-Trevino,Jaime Gutierrez-Gutierrez,佩德罗·安东尼奥Hernández-Cruz,Itandehui Belem gallegos velasco,阿德里亚娜Moreno-Rodriguez
JMIR Serious Games 2021(11月11日);9 (4): e25831
使用Kinect的老年人交互式身体认知游戏训练系统:开发和可用性研究
Teerawat Kamnardsiri,Kochaphan Phirom,Sirinun Boripuntakul,Somporn Sungkarat
JMIR严肃游戏2021(10月27日);9 (4): e27848
一款旨在学习团队合作和诊断的急救医学教学逃脱游戏:游戏开发的方法论
Laure Abensur Vuillaume,加里Laudren,亚历山大Bosio,波林Thevenot,蒂埃里Pelaccia,安东尼Chauvin
JMIR严肃游戏2021(8月31日);9 (3): e27291
性侵儿童和青少年的治疗游戏(Vil Du?!):探索性混合方法评价
乔伊斯·约翰娜·恩登迪克,的母鸡Tichelaar,Menno迪恩,Maja Deković
JMIR严肃游戏2021(03年8月);9 (3): e26062
María Del Pilar Beristain-Colorado,Jorge Fernando Ambros-Antemate,Marciano Vargas-Trevino,Jaime Gutierrez-Gutierrez,阿德里亚娜Moreno-Rodriguez,佩德罗·安东尼奥Hernández-Cruz,Itandehui Belem gallegos velasco,拉斐尔Torres-Rosas
JMIR Serious Games 2021(6月24日);9 (2): e25854
提高中老年人群游戏体验的手机游戏设计指南:以用户为中心的设计方法
Seyeon李,Hyunyoung哦,Chung-Kon史,Young Yim Doh
JMIR严肃游戏2021(5月20日);9 (2): e24449
基于密室逃生游戏的高功能自闭症儿童与同伴的社交互动与交流:迭代设计方法
吉斯Terlouw,德里克Kuipers,约伯不知道,杰勒·T·普林斯,Jean Pierre E N Pierie
JMIR Serious Games 2021(3月23日);9 (1): e19765
定义基于数字游戏的科学、技术、工程和数学学习:设计和发展研究的新视角
Shahrul Affendi Ishak,Rosseni喧嚣,Umi Azmah Hasran
J Med Internet Res 2021(2月19日);23 (2): e20537
一个虚拟现实游戏吸引青少年参与体育活动:描述形成性干预发展过程的混合方法研究
νšFarič,李史密斯,艾德里安亲爱的,亨利·W·W·波茨,凯蒂·纽比,Andrew Steptoe,Abi费舍尔
J Med Internet Res 2021(2004年2月);23 (2): e18161
青少年改善父母沟通,预防意外怀孕和性传播疾病的网络游戏(七颗石头的秘密):开发与可行性研究
罗斯Shegog,劳拉Armistead,克里斯汀·马卡姆,萨拉·杜布,Hsing-Yi歌,Pooja Chaudhary,安吉拉•斯宾塞,梅丽莎Peskin,黛安·圣玛丽亚,J迈克尔·威尔克森,罗伯特·阿迪,苏珊·托托莱罗·埃默里,杰弗瑞麦克劳克林
JMIR Serious Games 2021(1月27日);9 (1): e23088