2018年本主题下发表的文章:40篇(向下滚动可加载剩余文章)
2018
LGBT+年轻人如何使用互联网与他们的心理健康和设想使用电子疗法:探索性研究
Mathijs Lucassen,Rajvinder谋求,Ioanna Iacovides,特蕾莎弗莱明,马修牧羊人,卡罗丽娜Stasiak,露易丝·华莱士
JMIR Serious Games 2018(12月21日);6 (4): e11249
瑟瑞娜奥利维,雷纳托梅,亚历山德拉Gorini,的Ilaria Cutica,会Candiani,Nunzio Alberto Borghese,加布里埃尔Pravettoni
JMIR Res Protoc 2018(12月18日);7 (12): e189
创建一个理论基础,游戏化的健康应用程序:开发Cigbreak戒烟手机游戏的经验教训
伊丽莎白·爱德华兹,希望卡顿,吉姆·拉姆斯登,卡罗尔·里瓦斯,莉斯马,Yutthana Pirunsarn,桑德拉Jumbe,克里斯·纽比,Aditi Shenvi,Samaresh Mazumdar,吉姆·Q·史密斯,Darrel Greenhill,克里斯·J·格里菲斯,罗伯特·T·沃尔顿
JMIR Serious Games 2018(11月29日);6 (4): e10252
运动中的情绪,一种修改注意偏差的新方法:一项概念验证的实验研究
谎言Notebaert,本·格拉夫顿,帕特里克·克拉克,丹尼尔Rudaizky,陈志明TM,科林•麦克劳德
JMIR Serious Games 2018(11月28日);6 (4): e10993
一款融合了游戏化、小游戏和社交联系的应用程序,以改善男性的心理健康和福祉(MindMax):参与式设计过程
温思诚,特雷西·A·达文波特,丹尼尔•约翰逊,凯莉维拉拉,乔米切尔,伊恩·希基
JMIR Ment Health 2018(11月19日);5 (4): e11068
数字游戏提高青少年和年轻人艾滋病毒感染者的依从性:测试可行性和可接受性的混合方法研究
阿曼达·D·卡斯特尔,萨巴Qasmieh,丹尼尔·格林伯格,妮可Ellenberger,Tyriesa Howard Howell,迦勒格里菲思,布列塔尼·威尔伯恩,Kavitha Ganesan,纳迪亚·侯赛因,加布里埃尔Ralte,Natella Rakhmanina
JMIR Serious Games 2018(10月15日);6 (4): e10213
在有和没有复发性腰痛的参与者的虚拟现实Sørensen测试中确定任务失败时间的生理和心理预测因素:探索性研究
梅根·E·阿普尔盖特,克里斯托弗·R·弗兰斯,大卫·W·拉斯,塞缪尔·T·莱特卡姆,詹姆斯·S·托马斯
JMIR Serious Games 2018(9月10日);6 (3): e10522
重度游戏在复杂慢性疼痛或疲劳患者多学科康复中的有效性:自然准实验
Miel AP Vugts,Margot CW Joosen,Agali莫特,Aglaia ME Zedlitz,Hubertus JM Vrijhoef
J Med Internet Res 2018(8月15日);20 (8): e250
基于智能手机游戏的干预(Tumaini)在非洲年轻人中预防艾滋病毒:试点随机对照试验
凯特Winskell,流行Sabben,维克多Akelo,肯Ondeng本部,克里斯托弗Obong魄,罗伯·斯蒂芬森,大卫·沃霍尔,维克多Mudhune
JMIR移动健康Uhealth 2018(8月1日);6 (8): e10482