2013年发表于本主题的文章:9篇(向下滚动可加载剩余文章)
2013
令人困惑的网络游戏(BAM-COG):老年人认知表现在线自我监测的可靠性、有效性和可行性
Teun Aalbers,Maria A E Baars,Marcel G M Olde Rikkert,Roy P C Kessels
J Med Internet Res 2013(12月03日);15 (12): e270
Lazaros帕帕多普洛斯,Afroditi-Evaggelia Pentzou,Konstantinos Louloudiadis,Thrasyvoulos-Konstantinos Tsiatsos
J Med Internet Res 2013(10月29日);15 (10): e240
英国外科实习生对第二人生中三维虚拟指导环境(MentorSL)的意见:试点研究
乌斯曼于jaf,奈杰尔·W·约翰,奈杰尔Standfield
JMIR Serious Games 2013(9月18日);1 (1): e2
开发和Alpha测试QuitIT:一款互动视频游戏,以提高应对吸烟冲动的技能
保罗·克雷布斯,杰克·E·伯克哈尔特,伯特雪,杰夫·菲斯克,杰米·S·奥斯特罗夫
JMIR Res Protoc 2013(9月11日);2 (2): e35
Ioannis Tarnanas,“Schlee,玛格达Tsolaki,带来过度Rene负载,用户需求说明书Mosimann,托拜厄斯Nef
JMIR Serious Games 2013(8月6日);1 (1): e1