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基于电子游戏的上肢截肢患者康复方法:病例对照研究

基于电子游戏的上肢截肢患者康复方法:病例对照研究

参与者被要求在一个虚拟环境(图2)。测试由以下两个阶段组成:初始的15秒阶段,用户得到一个试运行,然后一个得分60秒阶段。参与者被告知要尽可能多地移动街区一个间隔60秒(一个接一个)从一个车厢到另一个。

N A HashimN A Abd RazakH GholizadehN阿布奥斯曼

JMIR严肃运动会2021;9(1):e17017


使用群体搜索行为的生活方式疾病监测:可行性研究

使用群体搜索行为的生活方式疾病监测:可行性研究

就单元格值而言,x表示缺失;N/一个表示不适用;而✓表示可用。一个调查和比较以往文献的不同指标。ax:失踪。b不适用。c✓:可用。d斜体显示的值表示我们的研究与过去文献中不同指标的研究的比较情况。总之,我们在上述的背景文献中确定了以下关键问题:临时关键字选择。过拟合时间分析。

Shahan Ali MemonSaquib拉扎克英格玛·韦伯

J medical Internet Res 2020;22(1):e13347


医疗保健和网络安全:文献计量学分析

医疗保健和网络安全:文献计量学分析

此外,一个波内蒙研究所的一份报告发现,近90%的受访者(参与医疗计划和医疗保健结算所以及拥有电子健康记录的医疗保健提供者)经历过一个过去两年的数据泄露[8]。另一项针对医疗保健信息安全专业人员的调查显示,超过75%的医疗保健组织经历过这种情况一个最近的安全事件[9]。

穆罕默德·S·贾拉里萨拜娜•拉扎克威廉·戈登Eric Perakslis斯图尔特Madnick

J medical Internet Res 2019;21(2):e12644


患者对心理健康聊天机器人的认知和意见:范围审查

患者对心理健康聊天机器人的认知和意见:范围审查

根据一个Abd有41种不同的聊天机器人被用于心理健康方面的多种目的,如治疗、培训、教育、咨询和筛查。一个对12项研究的系统回顾表明,聊天机器人可以有效地改善一些精神障碍,如抑郁、压力和恐高症。新技术的采用依赖于用户的感知和意见。

Alaa A Abd-AlrazaqMohannad AlajlaniNashva阿里Kerstin Denecke布里奇特·M·比维克Mowafa Househ

J medical Internet Res 2021;23(1):e17828


积极电子游戏对儿童身体活动的叙事影响:可行性研究

积极电子游戏对儿童身体活动的叙事影响:可行性研究

这项研究使用了一个两臂随机对照设计,评估儿童的AVG游戏期间和之后。儿童被随机分配到叙事组(n=20)或非叙事性(n= 20)组。纳入标准如下:年龄8-12岁,身体质量指数(BMI)在85 - 99百分位数之间,能够说和理解英语,身体上能够玩所选的AVG。

陆世荣汤姆·巴拉诺维斯基李宏理查德BudayDebbe汤普森艾丽西亚Beltran)Hafza Razak DadabhoyTzu-An陈

J medical Internet Res 2016;18(10):e272


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