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残疾儿童游戏化治疗处方应用程序的干预映射:以用户为中心的设计方法

残疾儿童游戏化治疗处方应用程序的干预映射:以用户为中心的设计方法

2018年7月至2019年9月,基于两阶段模型开发了一个健康应用程序白色等[22]的目标是使残疾儿童完成规定的治疗方案。我们是一个多学科团队,在行为科学、应用程序开发以及残疾儿童运动和治疗方面拥有专业知识。

罗文·W·约翰逊贝基·K·怀特Daniel F GucciardiNoula吉布森西安·A·威廉姆斯

中国儿科杂志2022;5(3):e34588


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