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卫生保健工作者在急性大流行背景下选择两种不同的COVID-19预防试验的原因:单中心问卷研究

卫生保健工作者在急性大流行背景下选择两种不同的COVID-19预防试验的原因:单中心问卷研究

该问卷包括9个问题,涉及参与者的人口统计、专业名称和工作地点、对COVID-19的了解、动机参与者、选择试验的原因以及治疗预期(多媒体附录1)。调查采用谷歌表格进行。一封包含问卷链接的邀请电子邮件被分发给所有经过筛选的志愿者。没有人收到提醒邮件。

阿尔贝托·M·波罗比亚艾琳Garcia-Garcia露西娅Diaz-Garcia阿米莉亚Rodriguez-MariblancaLucía Martínez德索托詹姆·蒙塞拉特·维拉托罗Enrique Seco MeseguerJuan J GonzálezJesús Frías伊涅斯塔埃琳娜Ramírez García何塞Ramón阿瑞巴斯安东尼奥·J Carcas-Sansuán

中国医学杂志,2017;23(2):e23441


基于设备测量步骤的游戏化短信:癌症幸存者身体活动干预的随机可行性研究

基于设备测量步骤的游戏化短信:癌症幸存者身体活动干预的随机可行性研究

许多健康项目的中心是促进自我调节过程(例如,目标设定,自我监控),但不一定是为了影响参与者的健康。动机锻炼身体。这是一个重要的区别,特别是因为癌症幸存者可能会面临障碍,这些障碍可能会削弱他们的能力动机从事体力活动(例如,身体功能下降、疲劳、疼痛)[7,8]。

迈克尔·C·罗伯逊伊丽莎白·J·莱昂斯悦廖米兰达·L·鲍姆Karen M Basen-Engquist

JMIR Mhealth Uhealth 2020;8(11):e18364


老年人戒烟智能手机应用程序(My QuitBuddy)的可行性和可接受性:试点随机对照试验

老年人戒烟智能手机应用程序(My QuitBuddy)的可行性和可接受性:试点随机对照试验

基线数据包括人口统计数据;吸烟史;与吸烟有关的疾病;动机戒烟(10分制,从1[我非常喜欢吸烟,我永远不会考虑戒烟]到10[我已经戒烟,我100%相信我再也不会吸烟])[15];和一般健康相关的生活质量[16](5级EQ-5 D [EQ-5 D-5 L],得分越高表明健康状况越差,EQ-5 D视觉模拟量表[EQ-VAS]得分[16],自我报告的总体健康状况,范围从100[“最好的”健康状况

珍妮偷看凯伦干草波林休斯艾德丽安KostellarSubodh KumarZaheerodin Bhikoo约翰Serginson亨利·马歇尔

JMIR Form Res 2021;5(4):e24976


COVID-19期间的威胁、应对和社会距离坚持:使用在线横断面调查进行跨大陆比较

COVID-19期间的威胁、应对和社会距离坚持:使用在线横断面调查进行跨大陆比较

以保护为基础的威胁与应对评估机制动机理论(PMT),已被认为是个人预防传染病[32]的行动的前兆,如流感[33]爆发。采取诸如遵守社交距离建议等保护性行为的意图是由于感知到某种特定威胁,如疾病,并希望避免这种威胁的不利后果[34]。

Abrar Al-HasanJiban Khuntia多布林严

中国医学网络学报2020;22(11):e23019


学习者分析为非游戏女性新兴医疗保健预备专业人员的严肃游戏的设计和开发提供信息:定性样本研究

学习者分析为非游戏女性新兴医疗保健预备专业人员的严肃游戏的设计和开发提供信息:定性样本研究

有人建议,将游戏元素整合到传统的基于模拟的健康科学学习中,可以通过触发内在因素来提高学生的知识、技能和表现转移动机在学习中选择自我坚持[25]。然而,在对42个用于培训卫生保健专业人员的严肃游戏的系统回顾中,只有1个游戏报告了从教育环境中学习的转移,从而改善了患者护理[26]。

凯文·格洛弗亚历克Bodzin

JMIR严肃游戏2020;8(1):e16003


使用游戏化和持续玩家建模的个性化健身推荐系统的效果:系统设计和长期验证研究

使用游戏化和持续玩家建模的个性化健身推荐系统的效果:系统设计和长期验证研究

我们使用了内禀动机库存(IMI;多媒体附录3)[64]来评估参与者的内在水平动机与游戏体验相关。此外,我们使用欧洲微软创新中心(EMIC)推荐系统评估测量(多媒体附录4)[65]来评估我们推荐活动的质量。我们还加入了开放式问题,以获得参与者的意见和建议,以改进系统。

赵赵阿里Arya丽塔Orji格里陈

JMIR严肃游戏2020;8(4):e19968


让青少年参与体育活动的虚拟现实运动游戏:描述形成性干预发展过程的混合方法研究

让青少年参与体育活动的虚拟现实运动游戏:描述形成性干预发展过程的混合方法研究

一项纵向调查发现,运动游戏可能有效地让青春期女孩参与持续的PA动机这一点在设计exergames[27]时尤为重要。游戏产业在创造吸引人的产品方面取得了商业上的成功,但这些产品并不是作为公共健康干预措施开发的,也没有使用传统的学术方法进行评估。

νšFarič李史密斯艾德里安亲爱的亨利W W波茨凯蒂·纽比Andrew SteptoeAbi费舍尔

中国医学杂志,2016;23(2):e18161


青年人运动游戏原因量表的开发与验证:探索性因素分析

青年人运动游戏原因量表的开发与验证:探索性因素分析

然而,轶事和定性证据都表明,与久坐游戏相比[25,26],动机对于运动来说,随着时间的推移,游戏会随着新鲜感的减少或利益的竞争而减少。

艾琳intuition凯瑟琳·M·萨比斯顿丽莎KakinamiJennifer J McGrath米娅ConsalvoJennifer L 'LoughlinTracie A Barnett

JMIR严肃游戏2020;8(2):e16261


了解接受经诊断的互联网提供的认知行为治疗焦虑和抑郁患者的睡眠、性功能、能量和食欲问题:定性探索性研究

了解接受经诊断的互联网提供的认知行为治疗焦虑和抑郁患者的睡眠、性功能、能量和食欲问题:定性探索性研究

精力下降感觉疲倦或精疲力竭精神疲惫缺乏动机“我总是觉得很累。[…我甚至没有力气锻炼或做以前喜欢做的事情。”“除了睡觉和坐着,我什么也不想做。”“我只是非常非常累,筋疲力尽,没有精力,没有动机”。

迈克尔·R·埃德蒙兹Heather D Hadjistavropoulos柯尔斯顿·M·格利克森阿莱娅·JN·阿斯蒙森布莱克·F·亲爱的Nickolai季托夫

JMIR Form Res 2020;4(10):e15037


移动辅助认知行为治疗阴性症状:精神分裂症患者的开放式单臂试验

移动辅助认知行为治疗阴性症状:精神分裂症患者的开放式单臂试验

在社会学习理论[19]中,自我能力信念也是动机在努力的目标导向的活动中取得成就和参与。贝克模型假设是,失败主义态度导致低动机避免努力的目标导向的活动。因此,针对失败主义态度的干预可能会增加动机努力实现有目标的活动。失败主义态度可以作为认知行为疗法(CBT)的目标。

埃里克·格兰霍姆杰森·霍尔登克里斯汀德怀尔坦尼娅Mikhael彼得的链接科林·德普

JMIR Ment Health 2020;7(12):e24406


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