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María德尔皮拉尔贝瑞斯坦-科罗拉多州,Jorge Fernando Ambros-Antemate,Marciano Vargas-Trevino,Jaime Gutierrez-Gutierrez,阿德里亚娜Moreno-Rodriguez,佩德罗·安东尼奥Hernández-Cruz,itanddehui Belem Gallegos-Velasco,拉斐尔Torres-Rosas
JMIR严肃游戏2021;9(2):e25854
巴尔加斯[20]等人对严肃游戏质量进行了系统映射研究。我们的目标是发现严肃游戏质量倡议的现状。其中一个研究问题集中在发现质量是否在整个软件开发周期或某些阶段保持不变。作者表明97%的文献回顾了最终阶段(产品)的应用质量。只有7.14%在设计阶段关注质量,1.79%在需求阶段关注质量。
Jorge Fernando Ambros-Antemate,María德尔皮拉尔贝瑞斯坦-科罗拉多州,Marciano Vargas-Trevino,Jaime Gutierrez-Gutierrez,佩德罗·安东尼奥Hernández-Cruz,itanddehui Belem Gallegos-Velasco,阿德里亚娜Moreno-Rodriguez
JMIR严肃游戏2021;9(4):e25831