%0期刊文章%@ 1438- 8871% I JMIR出版物%V 24卡塔尔世界杯8强波胆分析% N 6% P e36843% T晕机病种族变异:来自6项研究和一项小型荟萃分析的发现马丁加诺,艾莉森·简·布朗,埃伦诺·特拉克,西德尼·多尔威克,亚历山大·伯斯基,苏珊+社会和行为研究分支,国家卫生研究院国家人类基因组研究所,贝塞斯达,马里兰州,B1B36, 31中心路,20892,美国,1 3014430098,perskys@mail.nih.gov %K晕屏病%K种族差异%K虚拟现实%K头戴显示器%K模拟器病%D 2022 %7 1.6.2022 %9原始论文%J J医学互联网Res %G英文%X背景:随着医疗虚拟现实(VR)技术的涌入,晕屏病已经从休闲活动中遇到的麻烦转变为患者和临床医生潜在的安全和有效性问题。为了改善卫生公平,重要的是要了解包括种族群体在内的人口群体在晕屏倾向方面的任何潜在差异。目的:本研究旨在探讨不同种族群体的晕屏倾向是否存在差异。方法:我们从一个实验室组(N=931)的6个种族不同的独立样本中收集了自我报告的晕机评分。在这些研究中,参与者被要求在虚拟现实中执行任务,如穿越环境、指向和选择物体,以及与虚拟人互动。结果:50%(3/6)的研究发现晕屏病存在显著的种族差异。一项小型荟萃分析显示,平均而言,黑人参与者报告的SD比白人参与者少约三分之一(Cohen d=−0.31;P<.001),与VR体验的性质无关。 There was no overall difference in reported cybersickness between the Asian and White participants (Cohen d=−0.11; P=.51). Conclusions: Racial differences in cybersickness indicate that researchers, practitioners, and regulators should consider patient demographics when evaluating VR health intervention outcomes. These findings lay the groundwork for future studies that may explore racial differences in cybersickness directly. %M 35648477 %R 10.2196/36843 %U //www.mybigtv.com/2022/6/e36843 %U https://doi.org/10.2196/36843 %U http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/35648477
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