JMIR J医疗互联网服务 医学互联网研究杂志 1438 - 8871 卡塔尔世界杯8强波胆分析 加拿大多伦多 v21i12e15644 31859682 10.2196/15644 原始论文 原始论文 心理健康应用的临床意义使用及其对抑郁症的影响:混合方法研究 Eysenbach 冈瑟 Stawarz Katarzyna Striley 凯瑟琳 Strotbaum Veronika Pasarelu Costina 人文国 硕士研究生 1
传播研究系 西北大学 2240校园博士 MTS项目 埃文斯顿,伊利诺伊州,60208 美国 1 8479976596 alicezhang@u.northwestern.edu
https://orcid.org/0000-0002-7636-9598
尼古拉斯 珍妮花 博士学位 2 https://orcid.org/0000-0003-1889-1107 克纳普 阿什利一 博士学位 2 https://orcid.org/0000-0002-0073-1466 格雷厄姆 安德里亚K 博士学位 2 3. https://orcid.org/0000-0002-9736-8906 灰色的 伊丽莎白 MSc 2 https://orcid.org/0000-0001-9298-6927 Kwasny 玛丽珍 镜头分割 2 https://orcid.org/0000-0003-3287-1903 Reddy Madhu 博士学位 1 2 https://orcid.org/0000-0002-6330-3637 莫尔 大卫·C 博士学位 2 https://orcid.org/0000-0002-5443-7596
传播研究系 西北大学 埃文斯顿, 美国 行为干预技术中心 范伯格医学院 西北大学 芝加哥, 美国 医学社会科学系“, 范伯格医学院 西北大学 芝加哥, 美国 通讯作者:张仁文 alicezhang@u.northwestern.edu 12 2019 20. 12 2019 21 12 e15644 25 7 2019 21 9 2019 4 10 2019 20. 10 2019 ©Renwen Zhang, Jennifer Nicholas, Ashley A Knapp, Andrea K Graham, Elizabeth Gray, Mary J Kwasny, Madhu Reddy, David C Mohr。最初发表于《医疗互联网研究杂志》(//www.mybigtv.com), 2019年12月20日。 2019

这是一篇开放获取的文章,根据创作共用署名许可(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)的条款发布,允许在任何媒介上无限制地使用、分发和复制,前提是正确引用最初发表在《医学互联网研究杂志》上的原创作品。必须包括完整的书目信息,//www.mybigtv.com/上的原始出版物的链接,以及此版权和许可信息。

背景

用户参与是数字精神卫生干预措施有效性的关键。大量研究调查了总体使用心理健康应用程序的临床结果(例如,应用程序使用的频率和持续时间)。然而,很少有研究研究特定的应用程序使用行为如何推动结果的变化。了解更细致的应用程序使用的临床结果,可以为设计对用户更有效的心理健康应用程序提供信息。

客观的

这项研究旨在对一组心理健康应用程序中的用户行为进行分类,并研究不同类型的应用程序使用与抑郁和焦虑结果的关系。我们还比较了特定类型应用程序使用的临床结果与通用应用程序使用的临床结果(即应用程序使用的强度和持续时间),以了解应用程序使用的哪些方面可能会改善症状。

方法

我们对一组13个心理健康应用的8周随机试验的系统使用数据进行了二次分析。我们通过定性内容分析和主成分分析相结合的混合方法对应用程序使用行为进行分类。回归分析用于评估应用程序使用与治疗结束时抑郁和焦虑水平之间的关系。

结果

研究人员总共确定了3种不同的应用程序使用行为:学习、目标设定和自我跟踪。每种特定的行为对结果的影响都是不同的。参与自我追踪的参与者抑郁症状有所减轻,而那些参与学习和目标设定在中等水平(即,不太多或不太少)的参与者抑郁症状也有所改善。值得注意的是,这三种类型的行为的组合,即我们所说的“临床有意义的使用”,与应用程序使用的总体强度(即应用程序使用会话的总数)所解释的方差大致相同。这表明我们对应用程序使用行为的分类成功地捕捉到了与更好结果相关的应用程序使用。然而,焦虑的结果既与具体的行为无关,也与一般的应用程序使用无关。

结论

这项研究首次对用户与心理健康应用程序的互动及其对心理健康结果的影响进行了细粒度检查。它对旨在实现更大用户参与度和改善临床疗效的移动卫生干预措施的设计具有重要意义。

移动健康 移动应用程序 心理健康 订婚
简介

在过去的十年里,手机应用程序已经成为管理健康的门户。这些数字工具可以帮助用户监控身体活动、计划健康饮食、跟踪日常情绪和其他个人数据。鉴于手机的可及性和普遍性,研究人员和临床医生越来越多地利用手机应用程序来提供健康干预措施,并加强抑郁症和焦虑症等慢性疾病的自我管理。 1- 4].心理健康应用程序可以加强技能培养,提供心理教育,促进自我监控,从而减轻抑郁和焦虑症状[ 2 5 6].这些移动技术结合了一系列广泛的系统功能和策略,这些功能和策略可以促进用户参与和行为改变,例如定制、提醒、自我监控、奖励和同伴支持[ 3. 7- 10].

心理健康应用要想有效和成功,用户参与度至关重要。然而,对于如何定义和衡量参与,几乎没有达成共识。 11- 13].人们一直不一致地认为敬业度是一个多维度的结构,包括行为、情感和认知因素。 14 15].因此,用户参与的衡量标准差异很大,从自我报告问卷到系统使用数据或传感器数据[ 16 17].在这项研究中,我们将用户粘性定义为一种行为体验,包括人们与手机应用程序的物理互动[ 18].系统使用数据是移动健康(mHealth)干预中最常用的行为测量方法,因为它们可以在应用程序使用过程中获得,不需要用户额外努力[ 14].这些数据定量地捕捉了用户与应用的物理互动强度(游戏邦注:如应用使用次数)。 19),频率(例如,应用程序被使用的天数/百分比[ 20.]),持续时间(例如,在应用程序上花费的时间[ 21 22]),第一次和最后一次使用应用程序的间隔时间[ 19 20.]),以及类型(如被动型、主动型、反思型和说教型[ 23 24])。研究发现,这些行为投入的测量方法与心理健康等健康结果有关[ 20. 22].

然而,行为粘性指标通常采用广泛使用的指标来衡量 数量的参与。很少有研究考察了更细粒度的用户与移动医疗干预措施的特定组件的交互,这可能会提供洞察 如何一个人正在以临床有意义的方式使用应用程序 25].例如,用户可能只是为了响应提示而打开应用程序,而没有任何更深层次的参与,而其他人可能会从事更有意义的活动,如输入或思考数据和阅读内容。这些不同类型的活动可能反映出不同的参与程度和类型,从而导致不同的健康结果。识别用户行为类型可以深入了解移动健康干预措施的哪些方面吸引了用户,哪些方面可能推动行为改变和症状改善[ 15 26].这也可以为设计更有吸引力和临床有效的移动健康干预措施提供机会。

这项研究旨在为一套治疗抑郁和焦虑的心理健康应用程序中的用户行为类型提供分类。然后,我们研究了不同类型的应用程序使用与抑郁和焦虑症状的改善之间的关系。为了提供应用程序使用的整体情况,我们还将更细微的应用程序使用与一般应用程序使用(即应用程序使用的强度和持续时间)进行区分,并研究这些不同的使用指标如何影响结果。因此,这项研究首次对用户与心理健康应用程序的交互及其对结果的影响进行了细粒度分类。

方法 参与者和操作步骤

这项研究代表了对一项随机试验数据的二次分析,该试验检查了教练和应用程序推荐对增加IntelliCare(一套心理健康应用程序)参与度的有效性。完整的研究细节已在其他地方描述[ 27].简而言之,参与者是在2016年7月至2017年5月期间通过社交媒体和印刷媒体广告、研究注册中心和商业招聘公司招募的。有兴趣参与的人通过安全的基于web的数据采集系统(研究电子数据采集;[ 28])。纳入标准如下:(1)年龄在18岁以上,(2)报告抑郁症状加重(患者健康问卷-9 [PHQ-9]≥10)或焦虑症状加重(广泛性焦虑障碍-7 [GAD-7]≥8),(3)居住在美国,(4)能说能读英语,(5)拥有带有数据和文本计划的Android手机。在基线评估后,301名符合条件的参与者在2×2析因设计中被随机分配到4个治疗中的1个,为期8周。下面简要描述了移动干预和每个条件。在参与者接触之前,该试验得到了西北大学机构审查委员会的批准,并在整个研究期间由独立的数据安全监测委员会进行监控。所有参与者均知情同意。

治疗 IntelliCare

IntelliCare平台由12个临床应用程序组成,每个应用程序都针对特定的行为或心理治疗策略(如认知重组、行为激活、社会支持和放松),以改善抑郁和焦虑的症状。具体的应用程序在其他地方有更详细的描述[ 2 19].此外,Hub应用程序整合了已下载临床应用程序的通知,并能够推荐该套件中的其他应用程序。IntelliCare应用程序优先考虑互动技能训练,而不是心理教育,并为频繁的短时间互动而设计。

训练

被分配到教练状态的参与者接受了8周的指导,旨在支持参与。教练是基于低强度的教练模式[ 29主要依靠简短的短信(每周2-3条)来提高用户粘性。被分配到自我引导组的参与者没有与教练持续接触。两种情况下的参与者在试验开始时都接到了一个入门电话,以确保他们正确安装了Hub应用程序,并了解如何使用IntelliCare平台。

建议

随机分配到推荐条件的参与者每周都会通过Hub应用收到新应用的推荐。推荐系统利用了大约8万名下载过IntelliCare应用的用户的应用使用数据,根据他们的应用使用情况来识别个人更可能使用的应用。没有被分配到推荐条件的参与者没有收到推荐,而是被鼓励自己探索应用程序。

措施 应用使用指标

每个应用程序的使用日志都记录在用户的手机上,然后获取并分析这些日志,以提取应用程序使用指标。在这项研究中,我们将应用程序使用分为两类:具有临床意义的应用程序使用和一般应用程序使用。

有临床意义的应用使用指标的开发分为两步。首先,由5名参与应用程序设计的心理学家组成的小组根据原始事件数据创建了细粒度应用程序使用标记。这些应用使用标记都是由少量应用事件数据定义的,这些数据被认为是有意义的粘性的指示。此类标记的例子包括应用程序事件数据,用于定义技能建设练习的完成情况、阅读心理教育文本或记录日常活动。其次,2位作者(AZ和JN)根据现有文献和对32位IntelliCare用户的定性访谈,开发了一种编码方案来对这些应用程序使用标记进行分类。具体来说,这两位作者首先将18.8%(20/106)的应用程序使用标记进行了编码,制定了编码方案,然后使用该编码方案对剩余的标记进行了单独分类。在分类上的任何分歧都被发送给第三作者(AK),他作为决胜局,并通过严格的讨论解决。在这个过程中,我们删除了一些很少出现的应用程序使用标记(例如,在应用程序中给朋友发短信)或被认为没有临床意义(例如,启动应用程序并查看应用程序使用提示)。通过这个过程,我们确定了67个被认为具有临床意义的聚合活性,我们将其标记为“临床有意义的使用活性”。这些活动被进一步分为6种类型(见 多媒体附件1).的下面4步给出了分类过程 图1.确定的6种有临床意义的活动类型如下:

在13个IntelliCare应用程序中分类应用程序使用活动的过程。

查看/收听:阅读/观看/收听应用程序中的内容(例如,播放锻炼视频,查看应对卡,收听放松音频)

创造/输入:为学习和培养技能而创造和编辑内容(例如,确定应对活动并创造积极或自我肯定的陈述)

设定目标:选择、编辑或添加自我确定或分配的目标(例如,添加或删除检查清单项,选择每周目标)

安排:安排活动或更改提醒以适应个人的日程安排(例如,安排即将到来的锻炼并更改提醒时间)

跟踪:通过检查、评分或记录个人活动和情绪来跟踪自己的表现或状态,包括事实和原因(例如,检查已完成的活动,评估压力水平,创建睡眠日志)

复习:回顾自己的内容和进展(如回顾过去的活动和教训)。

一般应用的使用由2个指标衡量:使用强度和使用时间[ 22].使用强度定义为用户在8周治疗期间使用应用程序的总次数。应用程序使用会话指定为用户发起的一系列动作或事件,间隔不超过5分钟。使用持续时间定义为个人在治疗期间使用应用程序的总时间。它是通过计算治疗期间每天应用程序会话的平均持续时间(以小时为单位)来计算的。

结果评估

该研究的主要结果是抑郁和焦虑症状的严重程度,用PHQ-9测量[ 30.]及GAD-7 [ 31评分越高,抑郁或焦虑程度越高。

数据分析

对确定的6种有临床意义的活动类型进行主成分分析,按类型进行标准化,以探索这些活动类型的任何潜在模式。报告了应用使用指标的中位数和iqr。然后,使用线性回归分析分析应用程序使用指标与治疗结果之间的关系,并对基线PHQ-9或GAD-7和随机化层进行调整。我们首先绘制了所有使用指标和治疗结束结果之间的二元关系,揭示了非线性模式。为此,我们将每个应用使用指标分为4个四分位数。我们考虑了第一个四分位数使用强度最小,第二个四分位数使用强度低,第三个四分位数使用强度中等,第四个四分位数使用强度高。回归模型适用于检查应用使用指标和结果的四分位数之间的关系,使用最低的四分位数作为参考组。未调整模型和调整模型的回归系数(beta)均为95% ci和显著性水平。此外, R2报告了未调整模型的值,以评估影响的大小。所有分析均使用R 3.5.1版本进行。

道德标准

作者声称,所有有助于这项工作的程序都符合相关国家和机构人体实验委员会的道德标准,以及2008年修订的1975年赫尔辛基宣言。

结果 参与者

共有301名符合条件的参与者参加了随机试验。参与者以女性为主(228/301,75.7%),平均年龄37岁(标准差11.84),年龄18 ~ 69岁。大多数(237/301,78.7%)受访者认为自己是白人,29人(9.6%)为非洲裔美国人,10人(3.3%)为亚洲人,25人(8.3%)为“其他”。抑郁(PHQ-9)的平均基线水平为13.21 (SD 4.63),焦虑(GAD-7)的平均基线水平为11.98 (SD 4.02)。共有10名受试者停止治疗并失去随访。Mohr等人在研究中报告了该研究中样本和参与者流程的进一步细节[ 27].

临床意义使用

相关分析显示,6种确定的临床有意义活动类型高度相关;因此,我们进行了主成分分析,进一步将这些活动类型分组。分析确定了3组有意义的活动,它们最好被描述为:(1)“学习”,包括“观看”和“创造”;(2)“目标设定”,包括“设定目标”和“安排”;(3)“自我跟踪”,包括“回顾”和“跟踪”。前两个主成分解释了数据中72.4%的可变性(见 图2). 图1通过应用程序对临床有意义的活动进行分类的可视化说明。

临床有意义活动类型的主成分分析。

自我跟踪是最常见的,中位数为152次活动(IQR 61-300)。学习活动较少,中位频率为110次(IQR 52-191)。目标设定使用最少,中位频率为59次(IQR 15-141)。我们还通过结合所有67个确定的临床有意义的使用活动,检查了整体临床有意义应用程序的使用频率。有临床意义的应用程序使用的中位数频率为400 (IQR 200-608)。

一般应用程序使用

在8周的治疗期间,应用程序使用会话的中位数为184 (IQR 116-306),应用程序使用时间的中位数为3.0小时(IQR 1.7-5.0)。

应用程序使用和抑郁结果 临床意义使用

我们首先研究了3组有临床意义的活动如何预测治疗结束时个体的抑郁水平,并与每组中最低的四分位数(最少使用)进行了比较( 表1).在控制治疗条件和基线PHQ-9后,治疗结束时PHQ-9与中等学习强度显著相关(beta=−2.17; P= .002);中等强度的目标设定(beta=−2.08; P= .007);以及低、中、高强度的自我跟踪(beta=−2.46; P= .002;β=−1.94; P= . 01;和β=−1.92; P=。009),与最小强度使用相比。此外,学习变量和控制变量占模型(调整后)方差的29.2% R2=0.292),目标设定和控制变量占模型方差的26.5%(调整后) R2=0.265),自跟踪和控制变量占模型方差的27.4%(调整后) R2= 0.274)。

3组临床有意义活动预测抑郁结局的回归模型。

协变量 模型1一个 模型2b 模型3c
估计(SE) P价值 估计(SE) P价值 估计(SE) P价值
拦截 1.86 (0.93) .047 1.57 (0.93) .09点 2.16 (0.91) 02
指导 −0.78 (0.52) 13。 −0.42 (0.56) .46 −0.12 (0.56)
完整的中心 −0.21 (0.50) −0.28 (0.51) .59 −0.05 (0.51) 公布
PHQ9_baseline 0.54 (0.05) <措施 0.56 (0.06) <措施 0.55 (0.06) <措施
Learning_minimal强度d
Learning_low强度 0.64 (0.73) - - - - - -e - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Learning_moderate强度 −2.17 (0.71) .002 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Learning_high强度 −1.22 (0.73) .09点 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
设定目标-最小强度d
目标设定强度低 - - - - - - - - - - - - −0.62 (0.76) .41点 - - - - - - - - - - - -
目标设定——中等强度 - - - - - - - - - - - - −2.08 (0.76) .007 - - - - - - - - - - - -
目标设定—高强度 - - - - - - - - - - - - −0.76 (0.76) - - - - - - - - - - - -
Self-tracking_minimal强度d
Self-tracking_low强度 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - −2.46 (0.78) .002
Self-tracking_moderate强度 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - −1.94 (0.76) . 01
Self-tracking_high强度 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - −1.92 (0.73) .009

一个 R²= 0.307;调整 R²= 0.292。

b R²= 0.281;调整 R²= 0.265。

c R²= 0.289;调整 R²= 0.274。

d参考组值。

e不适用。

除了检查3个确定的临床有意义的活动集群外,我们还探讨了结果与整体临床有意义的应用程序使用之间的关系。如 表2(模型1),在控制治疗条件和抑郁基线水平后,治疗结束时PHQ-9与低强度有意义使用显著负相关(beta=−2.00; P=.007),中等强度的有意义使用(beta= - 2.07; P=.006)和高强度的有意义使用(beta= - 2.05; P=.006),与临床意义应用程序使用的最低强度相比。临床意义的应用程序使用和控制变量占模型方差的27.3%(调整后) R2= 0.273)。

一般应用程序使用

治疗结束时PHQ-9与低强度的通用应用程序使用显著负相关(beta=−1.44; P=.047),一般应用使用强度中等(beta= - 2.38; P=.001),普通应用使用强度高(beta=−2.45; P=.001),而普通应用的使用强度最小( 表2(模型2)。总体而言,随着通用应用程序使用次数的增加,治疗结束时抑郁症状减少。强度指标和控制变量占模型(调整后)方差的27.9% R2= 0.279)。在第8周,只有中等的使用时间与PHQ-9显著相关(beta=−1.52; P=.045),与最小使用时间( 表2(模型3)。持续时间指标和控制变量占模型方差(调整后)的25.8% R2= 0.258)。

有意义应用程序总使用、一般应用程序使用和应用程序使用持续时间的回归模型预测抑郁结果。

协变量 模型1一个 模型2b 模型3b
估计(SE) P价值 估计(SE) P价值 估计(SE) P价值
拦截 2.25 (0.92) 02 2.24 (0.92) 02 1.71 (0.93) 07
指导 −0.34 (0.53) −0.58 (0.51) .26 −0.57 (0.54) 23)
完整的中心 −0.11 (0.51) 总共花掉 0.26 (0.54) 0.02 (0.53) .98点
PHQ9_baseline 0.55 (0.06) <措施 0.55 (0.05) <措施 0.54 (0.06) <措施
有意义的使用,最小的强度
有意义的使用,低强度 −2.00 (0.74) .007 - - - - - -e - - - - - - - - - - - - - - - - - -
有意义的use_中等强度 −2.07 (0.74) .006 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
有意义的使用,高强度 −2.05 (0.74) .006 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
通用应用use_minimal intensityd
普通应用use_低强度 - - - - - - - - - - - - −1.44 (0.72) .047 - - - - - - - - - - - -
一般应用程序使用中等强度 - - - - - - - - - - - - −2.38 (0.73) 措施 - - - - - - - - - - - -
一般应用程序使用_高强度 - - - - - - - - - - - - −2.45 (0.76) 措施 - - - - - - - - - - - -
通用应用use_minimal durationd
通用应用use_low持续时间 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - −0.32 (0.75) .68点
通用应用use_moderate duration - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - −1.52 (0.76) .045
通用应用use_high duration - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - −1.24 (0.78)

一个 R²= 0.288;调整 R²= 0.273。

b R²= 0.295;调整 R²= 0.279。

c R²= 0.274;调整 R²= 0.258。

d参考组值。

e不适用。

应用程序使用和焦虑结果

治疗结束时的焦虑(GAD-7)与3组有临床意义的活动(全部)均无显著相关性 PS >.11)或整体临床意义的应用程序使用(所有 P年代> 13)。因此,没有进一步分析焦虑和其他通用应用使用指标之间的关系。

讨论 主要研究结果

这项研究对一组心理健康应用程序的用户行为进行了分类,并调查了不同类型的应用程序使用与抑郁和焦虑症状改善之间的关系,并进行了为期8周的干预。结果显示,不同类型的有临床意义的活动(即学习、目标设定和自我跟踪)对结果有不同的影响。不同强度的自我跟踪与抑郁症状的改善有关,而只有中等强度的学习和目标设定才能预测抑郁症状的改善。因此,这项研究提供了不同类型的应用程序使用如何有助于改善干预结果的见解。

利用混合方法,我们在多个应用程序中确定了6种具有临床意义的活动类型,并进一步分为3类——学习、目标设定和自我跟踪。这种分类是通过定性内容分析和定量统计分析相结合来实现的。结果显示,用户最常进行自我跟踪,其次是学习和目标设定。在移动健康和人机交互(HCI)研究中,这三种类型的使用活动已被充分记录,作为驱动参与和促进行为改变的方法[ 8 32].然而,我们对这些活动与健康结果之间的关系知之甚少,因为之前的研究主要集中在通用应用程序使用的临床结果上[ 21 33].通过将注意力从一般应用程序的使用转移到对有意义的应用程序使用的更细粒度的检查,这项研究对用户使用心理健康应用程序的参与度提供了更细致的了解。

值得注意的是,总体临床上有意义的应用程序使用(所有67个确定的临床上有意义的使用活动的组合)对抑郁症严重程度的影响与总体应用程序使用强度(即应用程序使用强度)所解释的差异大致相同。,应用程序使用会话总数)。因此,我们对有临床意义的应用程序使用的识别成功地捕捉到了与更好的心理健康结果相关的活动。这表明我们准确地识别了这套应用程序中具有临床意义的干预成分。因此,我们认为应用程序使用和结果之间的关联可以在很大程度上通过这些临床有意义的使用活动来解释,这些活动分为3种类型,加强了自我跟踪、目标设定和抑郁症移动健康干预措施中的心理教育元素的重要性。

更具体地说,这3组有临床意义的活动与治疗结束时抑郁症状的减轻有关。特别是,与最低强度的使用相比,自我跟踪在所有强度水平下都是有益的。这与HCI研究一致,该研究表明自我跟踪或个人信息可以导致行为改变[ 34]、慢性疾病管理[ 35],以及自我认识和自我反身性[ 36 37].我们的研究通过展示心理健康背景下自我跟踪的临床益处,扩展了这一研究方向。值得注意的是,我们研究中的自我跟踪包括数据收集(即跟踪)和数据反映(即回顾),正如个人信息系统基于阶段的模型所描述的那样[ 34].这表明,移动健康可以通过整合促进数据收集和数据反映的设计功能,促进自我跟踪,从而更好地支持用户。

值得注意的是,更多的参与并不一定会更大程度地减少抑郁症。尽管自我追踪通常是有益的,但只有中等水平的学习和目标设定与抑郁症状的减轻有关。无论是高强度还是低强度的应用程序使用都不能比最低强度的应用程序使用预测更好的结果。这一结果表明,移动医疗干预可能遵循金发姑娘原则——“不要太多。不是太少。刚刚好”[ 38].就像在许多数字技术中一样,心理健康应用程序并不能承诺“参与越多,结果越好”;相反,我们认为,使用应用程序的好处可能只有在各种干预措施的剂量“恰到好处”时才能看到。过于频繁地设定目标和学习可能会导致疲劳,而过于缺乏参与可能会导致效率低下。因此,心理健康技术的设计应该以适当的数量促进使用,可能是通过根据用户的应用程序使用数据向用户发送提醒。另一种解释是,那些更频繁地参与学习和目标设定的人可能对治疗的反应更差。也就是说,参与这些活动的程度越高,抑郁症的治疗过程越难,或者有更复杂共病的个体表现出来,从而表明干预成分不适合某些个体的需要。因此,对这些活动的高参与度可能是对治疗反应性较低风险的一个指标,并可用于指导可能受益于额外支持的个人实施替代治疗策略。

一般应用程序的总体使用强度也预示着抑郁症状的减少。一般来说,应用程序使用强度越高的人在治疗结束时抑郁水平越低。然而,应用程序使用时间对更好的结果的贡献最小。这一发现与之前的研究相一致,即考虑到人们习惯在空闲时间使用智能手机,他们倾向于在非常短的时间内使用移动应用程序。 39 40].尽管参与持续时间在基于网络的干预中发挥着关键作用[ 21],目前人们与智能手机互动的方式表明,移动健康应用程序的设计应快速使用,交互简单,并支持单一或有限的相关任务[ 2 40].IntelliCare与这些努力保持一致,以促进频繁但短暂的交互。

然而,我们对有意义的应用程序使用的调查与焦虑症状的减轻无关。这与主要试验的结果一致,焦虑症状的显著减轻与应用程序会话数量或首次和最后一次使用应用程序之间的时间无关,而只与应用程序下载数量有关[ 27].应用程序使用对抑郁和焦虑的影响差异是一个新发现,它表明不同类型的使用可能对某些心理状态更有效,而对其他心理状态则不是。我们推测动机可能是一个重要因素。处于低动机状态的用户可能需要特定剂量的自我跟踪、目标设定和学习功能,这样他们就能获得足够的好处,但又不会太多,以至于被淹没。另一方面,焦虑可能对剂量反应不太敏感,因为它是一种更活跃的状态。为了理解这种细微差别,我们需要更多专门设计的研究来检查各种疾病或症状学中临床有意义的活动和症状之间的关系。

总体而言,这项研究对抑郁症mHealth的设计具有重要意义,包括以下内容:

自我追踪、目标设定和学习是具有临床效益的3个组成部分,应该纳入心理健康应用程序。

心理健康应用程序可以根据“金发女孩原则”设计,加入“恰到好处”的干预成分,并以适当的数量促进使用,可能是通过根据应用程序使用数据向用户发送提醒或警报。

人们倾向于在很短的时间内使用应用程序,所以心理健康应用程序应该使用迅速,交互简单,支持单一或有限的相关任务。

然而,由于研究的探索性,这项研究的设计考量只关注应用内容和用户粘性。在更广泛的背景下,研究表明,应用程序设计和质量评估还必须考虑用户的生活体验,应用程序的可用性和稳定性,以及数据隐私和安全[ 41].例如,最近的两项研究强调了与心理健康应用程序相关的隐私和安全的至关重要性,这表明目前可用的心理健康应用程序经常滥用用户数据[ 42]以及用户分享个人传感数据的意愿取决于收集的数据类型以及与谁共享这些数据[ 43].的确,这些因素的重要性在不断增长的应用质量测量和指南中显而易见,包括美国精神病学协会[ 41]及美国食物及药物管理局[ 44].

限制

尽管这项研究有其贡献和意义,但也有一些局限性。首先,本研究中确定的用户活动并不详尽;有些活动因为频率低而被取消。作为二次分析,本研究本质上是探索性的,未来的研究应继续探索使用移动健康技术时更具体的用户行为类型和模式,以及它们与心理健康状况结果的关系。其次,尽管这项研究证明了在治疗期间,通用和特定应用程序的使用与临床结果的关联,但很难对这些影响做出因果声明。应用程序使用和症状变化之间的关系可能是动态的。例如,应用程序的使用可能有助于降低后续症状,而症状的改变又可能增加应用程序的使用[ 45].有必要进行实验研究,以检查不同的干预成分如何独特地影响结果。第三,本研究只检查了8周治疗期间的结果。未来的研究可以建立在这个初步模型的基础上,探索不同应用使用行为的长期影响。

结论

参与数字卫生干预是一个长期存在的问题;然而,对于用户如何以临床有意义的方式与心理健康应用程序互动,我们知之甚少。这项研究采用了一种新颖的混合方法,以更好地了解用户对应用程序的粘性,这是无法通过一般使用数据看到的。通过定性和定量相结合的方法,我们发现了3组有临床意义的活动——学习、目标设定和自我跟踪——每一种类型都与抑郁症状的减轻有关。然而,不同的活动和使用强度产生不同的效果。虽然只有中等强度的学习和目标设定才能减少抑郁症状,但在所有强度下的自我跟踪都可以预测抑郁症的改善。了解不同类型的用户活动和临床结果之间的关系,可以为设计对用户更有效的心理健康应用程序提供信息。

应用程序使用行为分类的代码本。

缩写 GAD-7

广泛性焦虑障碍-7

人机交互

人机交互

移动健康

移动健康

phq - 9

患者健康问卷-9

该研究得到了国家心理健康研究所(T32 MH115882;R01 MH100482)和国家糖尿病、消化和肾脏疾病研究所(K01 DK116925)。

DCM拥有Adaptive Health, Inc.的所有权权益,后者拥有西北大学颁发的IntelliCare许可证,并接受了苹果公司的酬金。AKG和MJK已经接受了Actualize Therapy, LLC的咨询费用。其他作者都没有冲突需要申报。

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