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通过移动技术的电子学习(e-learning)为医学本科生急诊耳鼻喉头颈外科(ORL-HNS)疾病的教学提供了一种新的方式。认知教育方式与学习模块相结合是否会影响千禧一代医学生的学习结果和满意度尚不清楚。
本研究的目的是评估认知风格和使用移动电子学习的学习模块对紧急ORL-HNS障碍的知识获得、能力获得和满意度的影响。
这项随机对照试验包括60名本科医学学生,他们是学术教学医院ORL-HNS的新手。采用群体嵌入图形测试对被试的认知风格进行评估。学生们被随机(1:1)分配到一个新的交互式多媒体(IM)组和传统的微软PowerPoint演示(PPS)组,按年龄、性别和认知风格匹配。游戏化IM模块的内容源自并对应于PPS模块的基于教科书的学习材料(视频讲座)。参与者被打开眼睛,在7英寸的平板电脑上使用包含IM或PPS模块的全自动课件100分钟。知识和能力分别通过多项选择题和多媒体情境测试进行评估。每位参与者还对自己的总体满意度进行了评估。
所有参与者(中位年龄23岁,22-26岁;36名男性和24名女性)在随机分组后接受预期干预。总体而言,参与者在知识方面有显著的提高(中位数50%,四分位范围[IQR]=17%-80%,
移动电子学习是提高千禧一代医学本科生急诊ORL-HNS知识的有效方式。我们的研究结果表明,有必要针对不同认知风格的医学生开发不同的模块。
Clinicaltrials.gov NCT02971735;https://clinicaltrials.gov/ct2/show/NCT02971735 (WebCite存档http://www.webcitation.org/6waoOpCEV)
本科生医学教育(UME)对学生和社会的大量投资促使世界各地的医学院寻求策略和方法来提高学生的进步[
某些学习特征与学业成功呈正相关;例如,强烈的动机和喜欢学习被认为是医学院本科期间的积极预测因素[
近年来,移动技术作为一种即时交互式多媒体(IM)通信和访问互联网的手段得到了广泛的欢迎。智能手机或平板电脑中的嵌入式电子学习可以影响教育环境。在这种情况下,它被称为“电子学习中的移动技术(M-TEL)”,据报道,它代表了电子学习发展的下一个自然前沿[
减少培训时间可以限制UME课程中教授的主题数量,包括耳鼻喉-头颈外科(ORL-HNS)。然而,至少20%的初级保健投诉与ORL-HNS有关,并且在家庭医疗实践中报告了管理ORL-HNS问题的实质性下游效应[
我们于2015年8月1日至2017年7月31日在一所大学(台湾桃园长庚大学医学院ORL-HNS系)进行了这项前瞻性研究。本研究包括两部分:(1)中试系统设计研究和(2)验证研究。本研究由长庚医学基金会机构审查委员会(No: 105-5290C)批准,所有程序均符合1975年赫尔辛基宣言。参与者被告知研究的目的,并获得所有参与者的书面知情同意。该研究计划已在ClinicalTrials.gov上注册(NCT02971735)。
在试验系统设计研究中[
使用即时通讯模块,学习者可以操作主角搜索其他非玩家角色并与之互动,以获取教学材料,复习已获得的教学幻灯片(最多80张),并赢得5个基于游戏的小测验(
在PPS模块中,学习者自行选择并观看10个突发性ORL-HNS障碍的视觉-听觉文本图像视频(共80分钟)。视频讲座是通过使用Camtasia Studio软件版本8 (TechSmith, Okemos, MI, USA)录制带有音频叙述、计时和墨水手势的Microsoft PowerPoint演示文稿来创建的。学习者可以随时自由观看视频,也可以根据需要倒带或快进视频(
分析、设计、开发、实施和评估(ADDIE)模型,用于设计电子学习(e-learning)中有效的移动技术教学。
在课程中,所有的参与者自己任意复习了80张幻灯片。两个学习模块的教学内容经研究小组的2名调查员(
验证研究是一项前瞻性、平行对照、随机临床试验,评估认知风格和使用M-TEL的学习模块对知识获得、能力获得、满意度和学习体验的影响。
2016年11月23日至2017年7月5日,从教学诊所招募了60名连续志愿者进行验证研究。所有志愿者都至少具有基本的计算机知识水平,并向他们展示了使用平板电脑和应用程序的实用方面。纳入标准如下:(1)年龄>20岁;(2)医科本科生(见习)。排除标准为:(1)有ORL-HNS训练经历;(2)拒绝参与。
启动应用程序。学习者阅读冒险故事和目标(故事符号),玩四个教学领域(红色箭头符号),复习教学材料(书籍符号),评估学习进度(柱状图符号),并在开始界面获得帮助(提示符号)。
互动多媒体模块截图。学习者任意操作主角跑、跳,并与其他非玩家角色互动(上)以获取教学材料(中)。在一个小课程之后,学习者需要完成基于游戏的小测验(低)。
有四种不同的面对面评估。入组后使用25项GEFT评估参与者的认知风格[
预先测试包括一个15分钟的10个问题的标准MCQs,以评估学生现有的知识(范围0-100)和一个15分钟的5个问题的MSTs,以评估他们现有的关于“紧急ORL-HNS障碍”的能力(范围0-100)。每个基于教科书的MCQ被设计为在90秒内回答,并根据项目分析的结果预先选择。MSTs向学习者提供了五个场景的书面描述,包括或不包括图像/视频,并要求他们使用关键特征方法先前出版物中描述的方法,从5个mcq中选择一个紧急ORL-HNS障碍的适当反应[
然后要求学生完成一份全球满意度评分(GSS)(范围0-10)问卷。
在招募期间保持对研究目的的盲目,以尽量减少准备偏差。在参与者提供同意并完成GEFT和预测试后,我们随机将他们(1:1)分配到IM组和PPS组(
随机分组后,受试者被揭盲,在普通办公环境下,在7英寸平板电脑上使用包含IM或PPS模块的全自动课件100分钟。在使用课件前,向受试者解释平板电脑的功能。IM组参加了跑酷课程,寻找和阅读教学材料,并玩了与MCQ和MST问题不同的小测验游戏。PPS小组的学生使用一款应用程序在10个线性设计的课程中阅读和收听教学材料。在完成简短的课程后,IM和PPS学习者可以回顾教学材料的简单幻灯片。
主要结果测量是M-TEL后MCQ评分的百分比变化(即“知识增益”)。其他结果是MST(即“能力增益”)和GSS的百分比变化。
基于先导研究(IM模块:43% [SD 18%];PPS模块:35% [SD 21%])。双尾Wilcoxon符号秩检验,计算每组26个样本的样本量(正态父母分布;计算效应量:0.41;I型误差:0.05;力量:80%)。假设有10%的退出率来满足意向治疗分析的标准,我们需要在每组中至少有29名参与者。因此,我们决定共招收60名学生,以显示MCQ分数变化百分比的差异。
由于主要结局指标(MCQ评分变化百分比)根据D 'Agostino-Pearson综合正态检验呈非正态分布,MCQ、MST和GSS的百分比变化([后值-前值]/[前值]× 100);使用Wilcoxon符号秩检验和Mann-Whitney检验比较两组间的AttrakDiff2评分
PowerPoint演示模块的截图。学习者观看了10个紧急耳鼻咽喉头颈外科(ORL-HNS)疾病的视觉-听觉文本图像视频。该模块的教学幻灯片与交互式多媒体模块的教学幻灯片相同,并线性排列。
试验报告统一标准流程图。
共筛选了60名医学本科生,所有人(中位年龄23岁,22-26岁;36名男性(60%)和24名女性(40%)被随机1:1分到IM组或PPS组,见合并标准报告试验流程图(
总体而言,所有参与者的MCQ得分均有显著提高(
使用Witkin定义的FD和FI的原始定义[
人口统计、认知风格、学习结果、满意度和体验。
变量 | 总的来说,N = 60 | 交互式多媒体组,N=30 | ppt演示组,N=30 |
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年龄以年为单位,中位数(IQRb) | 23日(23 - 24日) | 23日(23 - 24日) | 23日(23 - 24日) | . 21 |
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男性,n (%) | 36 (60) | 20 (67) | 16 (53) | 点 |
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组嵌图测试分数,中位数(IQR) | 17日(15日) | 18日(15日) | (16 - 17日) | 尾数就 |
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场相关,n (%) | 5 (8) | 3 (10) | 2 (7) | >。 |
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多项选择题(前置中位数) | 40 (40 - 50)c | 40 (-)c | 45 (30 - 50)c | 票价 |
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中位数后选择题(IQR) | 70 (60 - 80)c | 70 (58 - 70)c | 70 (60 - 80)c | 开市 |
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选择题变化百分比,中位数(IQR) | 50 (17 - 80)d | 40 (13 - 76)d | 60 (20 - 100)d | 点 |
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多媒体情境测试前中位数(IQR) | 80 (60 - 80)c | 80 (60 - 80) | 80 (60 - 80)c | 点 |
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多媒体情景测试后中位数(IQR) | 80年(80 - 100)c | 80 (60 - 80) | 80年(80 - 100)c | .003 |
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多媒体情境测试中位数变化百分比(IQR) | 13 (0-33)d | 0(−21 ~ 38) | 25 (0-33)d | 16 |
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全球满意度评分,中位数(IQR) | 7 (5 - 9)d | 8 (6 - 9)d | 6 (4 - 7) | . 01 |
一个Mann-Whiney
bIQR:四分位间距。
c
d
比较人口统计学,学习模式,结果,满意度和经验之间的经典认知风格。
变量 | 经典场相关,N=5 | 经典场无关,N=55 |
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年龄以年为单位,中位数(IQRb) | 23日(22 - 24) | 23日(23 - 24日) | 。45 |
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男性,n (%) | 2 (40) | 34 (62) | 38 |
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组嵌图测试分数,中位数(IQR) | 9 (4 - 12) | 18 (17 - 18) | <措施 |
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交互式多媒体,n (%) | 3 (60) | 28 (51) | >。 |
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多项选择题(前置中位数) | 40 (25-60) | 40 (40 - 50)c | 53 |
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中位数后选择题(IQR) | 60 (50 - 80) | 70 (60 - 80)c | 2 |
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选择题变化百分比,中位数(IQR) | 67(−7 ~ 200) | 50 (17 - 80)d | .90 |
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多媒体情境测试前中位数(IQR) | 80 (50 - 100) | 80 (60 - 80)c | 点 |
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多媒体情景测试后中位数(IQR) | 80年(70 - 90) | 80年(80 - 100)c | .92 |
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多媒体情境测试中位数变化百分比(IQR) | 0(−30 ~ 92) | 25 (0-33)d | .68点 |
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全球满意度评分,中位数(IQR) | 6 (4 - 7) | 7 (5 - 9)d | 二十五分 |
一个Mann-Whiney
bIQR:四分位间距。
c
d
在本研究中,大多数参与者被归类为经典FI学习者,我们无法通过经典分类来确定哪些FI学习者更适合M-TEL [
改良认知风格的人口统计学、学习模式、结果、满意度和体验的比较。
变量 | 修正的场相关,N=15 | 修正场中间体,N=17 | 修正场无关,N=28 |
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年龄以年为单位,中位数(IQRb) | 23日(22 - 24) | 23日(23 - 24日) | 23日(23 - 24日) | .74点 |
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男性,n (%) | 8 (53) | 12 (71) | 16 (57) | 56 |
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组嵌图测试分数,中位数(IQR) | 14日(12 - 15) | 17 (17-17) | 18 | <措施 |
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交互式多媒体,n (%) | 8 (53) | 7 (41) | 15 (54) | i = |
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多项选择题(前置中位数) | 50 (30 - 60)c | 40 (40 - 50)c | 40 (40 - 50)c | 票价 |
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中位数后选择题(IQR) | 70 (60 - 80)c | 70年(65 - 80)c | 70 (53 - 70)c | 的相关性 |
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选择题变化百分比,中位数(IQR) | 40 (17 - 100)d | 75 (33 - 100)d | 45 (15 - 75)d | 点 |
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多媒体情境测试前中位数(IQR) | 80 (60 - 80)c | 80 (60 - 80)c | 70 (60 - 80)c | .74点 |
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多媒体情景测试后中位数(IQR) | 80年(80 - 80)c | 80年(70 - 100)c | 80年(63 - 95)c | 点 |
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多媒体情境测试中位数变化百分比(IQR) | 25 (0-33)d | 25 (0-29)d | 0.0 (0-37)d | 总共花掉 |
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全球满意度评分,中位数(IQR) | 6 (3 - 7) | 8 (7 - 10)d | 7 (5 - 8)d | 02 |
一个Mann-Whiney
bIQR:四分位间距。
c
d
电子学习中改进的认知风格和移动技术模块对学习结果的影响比较。
结果一个 | 测试统计数据 | 标准错误 | 标准试验统计 |
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调整 |
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改进的认知风格学习模块 | −0.53 | 0.18 | −2.92 | .003 | . 01 |
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修正的认知风格百分比变化 | 0.71 | 0.18 | −3.88 | <措施 | <措施 |
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学习模块百分比变化 | −1.24 | 0.18 | −6.80 | <措施 | <措施 |
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改进的认知风格学习模块 | −0.57 | 0.18 | −3.10 | .002 | .006 |
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修正的认知风格百分比变化 | 0.11 | 0.18 | 0.59 | 55 | >。 |
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学习模块百分比变化 | −0.46 | 0.18 | 2.51 | .012 | .04点 |
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− |
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改进的认知风格学习模块 | −0.52 | 0.18 | −2.83 | .005 | . 01 |
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修正的认知风格-整体满意度评分 | −1.19 | 0.18 | −6.53 | <措施 | <措施 |
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学习模块-整体满意度评分 | −1.71 | 0.18 | −9.36 | <措施 | <措施 |
一个弗里德曼的双向方差分析检验。
本研究的主要发现是课堂外的M-TEL可以帮助本科生加强对ORL-HNS突发疾病的知识和能力,并提供一个愉快的整体学习体验。此外,我们的研究结果表明,千禧一代使用即时通讯模块可以显著地获得知识,而不是增强能力。尽管两个模块的效果相似,但学生更喜欢即时通讯模块,而不是PPS模块,因为它使用起来更有效率和更有趣。尽管认知风格的经典分类[
这项随机对照试验有几个局限性。首先,由于缺乏概率抽样,本研究属于准实验性研究。尽管我们根据研究人员的可用性选择个体,但样本量仍能代表目标人群(50%是同学)。第二,本研究使用不同的后测问题来衡量学习结果,前测与干预本身的相互作用可能会威胁外部效度。不使用预试验的设计是可取的[
如上所述,IM和PPS模块都使用相同的基于教科书的学习材料。然而,IM模块在非游戏环境中应用了游戏设计元素和游戏原则(游戏化)。
教学和学习过程被认为受到各种认知变量的影响。如果医学生接受根据他们个人需要而设计的培训,他们可能会培养出一种能力感和积极的自我认知[
台湾的医学教师传统上认为,医学生可以自动适应教学方式和材料来学习一个主题,不管他们是否有效。虽然我们之前假设学习模块和认知风格都可以影响UME的能力获得,但我们发现使用PPS学习模块的医学本科生的能力有显著的提高,而IM学习者的能力没有变化。尽管IM模块比PPS模块更吸引人,也更令人满意,但仍需要更综合的教学材料格式,以减少无关的认知负荷,以促进解决问题的表现[
由于学习者可以在自己选择的任何时间或地点启动和停止M-TEL [
M-TEL使用传统的PPS和新型IM模块似乎是一种有效的方法来教授紧急ORL-HNS疾病本科生。PPS模块代表了一种正式、严肃的学习方式,而IM模块代表了一种令人满意、愉快的千禧一代学生学习方式。认知风格和M-TEL模块显著影响学习者的知识增益和满意度,修改后的FINT学习者在使用IM模块时获得的知识增益和满意度最高。这些发现支持了M-TEL的发展,包括针对不同认知风格的本科生的各种学习模块。
电子健康检查表V 1.6.1。
field-dependent
field-independent
field-intermediate
组嵌图测试
全球满意度评分
互动多媒体
四分位范围
多项选择题
多媒体情景测试
电子学习中的移动技术
耳鼻咽喉头颈外科
幻灯片展示
本科医学教育
本研究由中华民国台湾科技部(104-2511-S-182-010 & 105-2511-S-182A-006)及中华民国台湾长庚医学基金会(CMRPG3F1091)资助。资金来源在研究的设计和实施中没有任何作用;数据的收集、管理、分析和解释;手稿的准备、审查或批准;以及提交手稿发表的决定。
我们感谢我们训练有素的研究人员,特别是Chung-Fang Hsiao, Hsiu-Yen Yu, Cheng-Hao Yang, hao xiang Zhang和Ming-Xuan Chen。
LAL, YPC, SLW, CKC和HYL参与了这项工作的概念和设计。LAL、YPC、CJK、LJH、WNL、TJF、HYL采集数据。LAL、YPC、CGH、JTF、SLW、CKC和HYL对数据进行分析和解释。LAL、YPC、SLW、CJK、LJH、WNL、TJF、HYL进行项目软件开发。所有作者都参与了手稿的写作,并为此承担公共责任。LAL, YPC, CGH, JTF, SLW, CKC和HYL对重要的知识内容进行了批判性的修订。所有作者审阅了手稿的最终版本并批准出版。所有作者证明稿件中数据的有效性和合法性,并同意作为稿件作者。
没有宣布。