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脓毒症检测中自动顺序器官衰竭评分计算器的迭代用户界面设计

脓毒症检测中自动顺序器官衰竭评分计算器的迭代用户界面设计

一个脓毒症的定义最近发生了变化一个挑战是创建和实施临床决策支持,可以减少临床医生针对顺序器官衰竭评估(SOFA)评分[15]的信息检索和处理工作量。2016年3月,败血症的手术定义更新为包括一个与基线相比,SOFA评分变化≥2 (ΔSOFA)[15]。更新后的定义一直存在争议[16-20]。

克里斯托弗·安塞尔·阿克雷,Jaben E Kitson,人李,维塔利Herasevich

JMIR Hum Factors 2017;4(2):e14


对未确诊疾病患者的众包诊断:众包医疗的评价

对未确诊疾病患者的众包诊断:众包医疗的评价

一个最近开发的软件平台Crowd Med[10],旨在克服上述程序的一些局限性,即;严格的资格要求,需要转诊,与患者的互动有限;通过利用“群众智慧”或众包来帮助未确诊或误诊的患者。众包是一个“参与式在线活动”一个一群具有不同知识、异质性和数量的个体聚集在一起解决问题一个问题[11]。

阿什利·n·d·迈耶,克里斯托弗·a·朗赫斯特,Hardeep辛格

中国医学网络学报2016;18(1):e12


COVID-19时代的远程医疗:避免伤害的平衡之举

COVID-19时代的远程医疗:避免伤害的平衡之举

有几个报告记录了执行的步骤一个虚拟体检,可应用于一个广泛的患者遇到[11]。例如,Tanaka等[12]描述了创造性的表演方式一个虚拟骨科检查。

杰弗瑞·里夫斯,约翰·W·艾尔斯,克里斯托弗·A·朗赫斯特

中国医学杂志,2016;23(2):e24785


COVID-19大流行期间住院远程医疗对个人防护装备节省的影响:横断面研究

COVID-19大流行期间住院远程医疗对个人防护装备节省的影响:横断面研究

一些作者将住院远程医疗称为“电子PPE”[4]和一个很少有研究发现一个减少患者接触,从而节省个人防护装备[5,6]。一项针对急诊科病人的研究发现远程医疗与一个PPE的使用显著减少,患者的焦虑和不满预期没有增加[6]。

雷姆Halabi,杰弗里史密斯,Marc Sylwestrzak,布莱恩粘土,克里斯托弗·A·朗赫斯特,莉娜着陆器

中国医学杂志,2016;23(5):e28845


母婴健康应用的消费者视角:定性内容分析

母婴健康应用的消费者视角:定性内容分析

我们进行了一个对公开的用户评论进行定性评估一个苹果应用商店和谷歌Play Store中提供的母婴健康应用程序样本。我们跟着一个四步创造过程一个来自用户评论的数据集一个母婴健康应用程序集,为孕妇或婴儿父母或照顾者提供健康教育或决策支持。

Rizwana Biviji,卡门·威廉姆斯,约书亚·R·韦斯特,布莱恩·E·迪克森,特蕾莎卡伦,克里斯托弗·A·哈尔

中国医学杂志,2017;23(9):e27403


沉浸式虚拟现实改善中风退伍军人的结局:单臂试点研究方案

沉浸式虚拟现实改善中风退伍军人的结局:单臂试点研究方案

在过去的十年中,虚拟现实(VR)已经出现一个中风康复的尖端技术。虚拟现实被定义为一个实现活动或环境实时模拟的用户-计算机界面类型,允许用户通过多种感官模式进行交互[1]。虚拟现实干预可以分为沉浸式或非沉浸式两种。沉浸感指的是身处其中的感觉一个例如,特定的环境或世界,一个3d世界[2]。

约翰娜·E·陈,克里斯托弗·A·福勒,Jemy Delikat,霍华德·卡普兰,玛丽·M·默齐尔,米歇尔·R·施莱辛格,Stefan Litzenberger,Jacob M Marszalek,史蒂芬•斯科特,桑德拉·L·温克勒

JMIR Res Protoc 2021;10(5):e26133


母婴健康移动应用程序用户评分和用户下载量相关因素:横断面研究

母婴健康移动应用程序用户评分和用户下载量相关因素:横断面研究

移动电话无处不在一个使用移动健康(m health)获取健康信息[7]的独特机会。近年来,m Health应用程序在提供怀孕信息方面越来越受欢迎,因为它可以提供低成本或免费的怀孕信息,越来越多的女性使用这些平台来满足怀孕期间的信息需求[8-11]。一个大量被调查的孕妇和新妈妈报告使用这类应用程序,近一个四分之一的人几乎每天都在使用这些应用。

Rizwana Biviji,约书亚·R·韦斯特,布莱恩·E·迪克森,特蕾莎卡伦,克里斯托弗·A·哈尔

JMIR Mhealth Uhealth 2020;8(1):e15663


理解基于网络的幸福干预的长期轨迹:来自两个基于网络的随机试验的二次分析

理解基于网络的幸福干预的长期轨迹:来自两个基于网络的随机试验的二次分析

Lyubomirsky等人[18]也进行了研究一个类似的积极干预研究参与者自己选择了一个研究被宣传为由认知练习或一个研究被宣传为由快乐练习组成,所有参与者被随机分配接受其中任何一项一个积极干预或控制性锻炼。

克里斯托弗·A·桑德斯,斯蒂芬·M·舒勒,金合欢C公园,瑞安·T·豪厄尔

中国医学网络杂志2019;21(6):e13253


虚拟现实作为慢性疼痛退伍军人运动恐惧的辅助疗法:单臂可行性研究

虚拟现实作为慢性疼痛退伍军人运动恐惧的辅助疗法:单臂可行性研究

虚拟现实技术利用可穿戴设备进行投影一个虚拟环境和跟踪运动在其中[2]。感官输入(如视觉、音频、触觉)给用户一种“沉浸”或被认知吸收的错觉一个虚拟环境[3,4]。与沉浸式环境的交互允许用户共同创造他们的体验一个虚拟环境中的主观“存在感”[3,5]。

克里斯托弗·A·福勒,Lisa M Ballistrea,克里·E·马佐尼,艾伦·M·马丁,霍华德·卡普兰,凯文·E·基普,凯瑟琳·拉斯顿,詹妮弗·L·墨菲,桑德拉·L·温克勒

JMIR Form Res 2019;3(4):e11266


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