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可用性测试允许人为因素专业人员识别和缓解医疗技术设计和使用中的问题。然而,测试结果可能是矛盾的,因此被误解,限制了它们的用途。矛盾的发现可能导致产品与用户的需求和限制不一致。我们在此报告我们的观察专长的悖论,偏好与绩效的悖论,和选择的悖论。探究的每一个悖论都是从医疗技术设计的角度出发的,都是从检验结果解释中需要考虑的问题出发的,也都是从医疗技术设计中如何避免陷阱的建议出发的。因为这些矛盾会在产品开发的各个阶段影响产品设计,所以重要的是要意识到这些影响,以便正确地解释这些发现。
可用性测试在评估技术设计中是至关重要的。可用性测试是验证设计的有力工具,同时在识别缺陷方面也同样有用。然而,当面对矛盾的结果时,设计师和工程师往往会对解释可用性测试结果的挑战感到困惑。
可用性测试作为一种科学方法仍然受到主要基于主观、定性评估的限制[
有时,可用性测试的过程也会导致一些令人惊讶的、矛盾的、经常是矛盾的发现,这些发现可能会让人为因素专业人员(hfp)感到困惑。只有当这些矛盾的发现被hfp解释并正确地理解时,这些发现才能被正确地解释,并且测试的价值才能在迭代开发过程中得到推导。
在过去的十年里,数百种产品在多伦多综合医院的可用性实验室中进行了测试,多伦多综合医院是大学健康网络的一部分。在此期间,hfp经常在可用性测试中发现矛盾的结果,有时可能导致误解和错误的结论,从而可能对产品设计产生负面影响。
在本文中,我们将探讨卫生技术设计的三个悖论,可以混淆和误导设计师和工程师在发展卫生技术。这些是多年来发现的最突出的悖论,如果在评估过程中不加以考虑,这三个悖论可能对设计产生最负面的影响。
与任何产品开发类似,卫生技术的迭代、以用户为中心的设计(UCD)过程侧重于使用专家知识来确定最终产品中要包含的需求、限制和功能。专题专家(护士、医生、联合保健专业人员以及其他护理提供者和患者)通过访谈和焦点小组参与产品开发的早期阶段。他们的反馈形成了系统规格的基础[
因此,作为专家,他们与正在开发的医疗技术的互动受到他们广泛的知识和一致、成熟的思维模式的影响[
主要的前提是专家将在定义产品需求、定义工作流程等方面提供更多的知识。然而,这种方法的问题是,目前正在开发的卫生技术只反映了将与之交互的总用户(通常只是专家用户)中一小部分人的交互和限制。正如Hmelo-Silver和Pfeffer所描述的那样,专家个人精心调整的心智模型并不为大多数经验不足的用户所共享。
系统的用户交互设计的某些方面可能会因为专家的输入而被忽略,因为他们的认知路径允许他们绕过工作流程的这些组件。正如Firesmith [
在我们自己的实践中,我们也观察到,专家对工作的口头描述与他们在该领域的实际工作方式之间存在着非常明显的不一致和不完整。这与Benner [
描述和执行之间的差距强化了使用其他人种学工具的重要性,例如现场观察,作为需求收集和设计过程的一部分,如所示
在为复杂系统设计时,缺乏对领域的完全理解可能导致扁平化的信息体系结构设计,从而导致拥挤的、看似复杂的用户界面。因为设计师没有完全了解什么对用户来说是重要的,所以最终的设计往往缺乏映射到用户心理模型的必要的信息层次或功能。
例如,在放射治疗领域[
最初的体系结构为用户提供了必要的检查信息,但是这些信息分散在多个屏幕上,没有任何逻辑结构。作者提出了以前隐藏在界面中且用户难以定位的项目。通过重新组织信息架构和以简化的自动检查清单的形式强制功能,作者能够显着改善检查过程和患者安全。与原来的界面相比,新界面的检错率有所提高,用户满意度较高[
设计决策必须基于用户报告的数据和观察到的数据的组合,以确保系统是为用户实际使用它的方式而设计的,而不是按照他们认为他们会使用它的方式来设计的。虽然设计需求可以通过专家访谈和焦点小组来收集,但只有使用观察技术,设计师才能对工作领域和系统的信息层次有一个丰富的理解。
在大学健康网络的手术室环境中嵌入人为因素专家,更深入地了解临床医生的实际工作方式。
当评估两种可能的设计时,用户可能会更喜欢他们在测试中获得更大成功的设计。奇怪的是,情况并非总是如此,这让hfp得出结论:测试在某种程度上是有缺陷的,或者他们完全无视用户的意见。
怎么会有人喜欢他们不会用的东西呢?
与这些矛盾的发现相反,Nielsen和Levy [
随着设计方法的发展,越来越多的方法可以通过对设备的美学进行简单的改变或使用看似新颖且引人入胜的控制界面来影响用户行为。新功能可能会促使用户更喜欢特定的设计,仅仅是因为这种体验增加了亲和力。
强大的说服性设计可以用来指导用户如何执行某些任务,影响用户交互,并驱动用户行为。同样,设计技术可以用来吸引用户的注意力,并说服他们对设计做出积极的反应,这可能是有缺陷的或产生消极的结果[
在多伦多总医院的可用性实验室(
这里描述的偏好与性能的矛盾表明了设计在影响用户偏好方面的潜力,有时是以牺牲系统的可用性为代价。在解释这类测试的结果时,必须认识到不要使他/她的结论偏向于最终可能受到损害的设计。
多伦多总医院的可用性实验室展示了模拟手术室的完整设置(包括患者模拟器)。
许多研究已经证明了选择如何影响我们的购买决定、服务选择,以及最终选择如何影响我们的生活[
虽然选择常常被称赞为正确决策的必要条件,但极端情况会导致优柔寡断和不安[
从医疗保健的角度来看,设计师可能会有一种误解,认为在产品中加入更多的功能将有利于护理人员和患者,他们现在可以使用更广泛的功能和操作模式,并有更多的功能来定制他们的护理。陷阱在于,如果包括这些额外的特征,就会导致护理人员做出糟糕的选择,正如施瓦茨[
医疗保健是一个要求很高的工作环境,护理人员通常承受着极大的压力,这是一个完美的情况,过多的选择变得难以承受,至少是一件麻烦事,最严重的是安全隐患。在单一用户界面中添加更多的选择和选项可能会给用户带来不确定性和干扰。这种复杂性会产生由新特性产生的视觉噪音,导致用户效率降低,产生使用错误,并通常为他们提供较差的用户体验。
在健康信息技术领域,我们的团队在电子医疗记录(EMR)系统的设计和评估中一直观察到选择悖论的影响。为了满足来自医疗机构不同专业和不同领域的所有可能的最终用户,设计人员在单个用户界面上包含许多特性、功能和信息字段。众所周知,EMR系统会在单个屏幕上向用户提供过多的选择,造成用户难以找到必要的信息、功能或特性的情况[
然而,我们需要认识到,卫生保健机构未能为简化工作流程和标准化设计其工作环境。每个医疗机构都为自己的独特而自豪。因此,医疗保健技术的制造商必须在这个复杂的环境中导航,并不断做出关键的决定:设计一个适合少数组织的简单系统,还是设计一个适合大多数组织的复杂系统?尽管如此,工程师和设计师必须意识到
这并不是说只有具有基本功能的极其简单的系统才是可行的。设计师需要保持一种微妙的平衡,既要让用户不会被过多的选择所过载,又要为高级用户提供适当操作系统所需的必要功能。这样的系统只能通过一个详细和仔细的设计过程来实现,这个过程要考虑到最终用户的需要和限制(
多伦多总医院的可用性实验室,在那里我们通过概念映射和关联图展示数据分析过程。
可用性测试和其他高频方法无疑是设计过程中有用且强大的工具。然而,在设计系统和评估通过测试收集的数据时,需要注意这里讨论的陷阱,因为它们可能对卫生技术的最终设计产生重大影响。本文中描述的矛盾有可能通过向设计师呈现不完整和有偏见的任务感知来扭曲对工作领域和产品需求的理解。为了设计符合最终用户需求的产品,设计师必须意识到专业知识、偏好与性能和选择之间的矛盾,以确保它们对产品设计的影响得到控制甚至减轻。
从本文中描述的矛盾中吸取的教训是,为了设计符合最终用户需求的卫生技术,工程师和制造商必须结合一系列UCD方法(
为了确保所设计的系统符合用户需求,并努力弥合已确定的一些差距,总是需要结合多种方法。只有这样,才有可能专注于设计简单和量身定制的健康技术,使用户的利益最大化,而不会让他们有过多的选择。
大学健康网络的人因专业人员在设计和测试医疗技术时使用的人因方法的例子。从左上角开始,顺时针方向,我们展示了面试、认知演练、概念映射和可用性测试的例子。
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人因专业
以用户为中心的设计
没有宣布。