%0期刊文章%@ 2291- 9279% I JMIR出版物%V 9%卡塔尔世界杯8强波胆分析 N 2% P e26575% T游戏你的心理健康:使用商业电子游戏减轻抑郁和焦虑症状的叙述综述%A Kowal,Magdalena %A Conroy,Eoin %A Ramsbottom,Niall %A Smithies,Tim %A Toth,Adam %A Campbell,Mark %+ Lero,科学基金会爱尔兰软件研究中心,利默里克大学体育教育和体育科学系,p1041 PESS大楼,利默里克,353 061234944,mark.campbell@ul.ie %K商业电子游戏%K手机%K临床%K心理健康障碍%K心理治疗%K流行病%K可及性%K医疗保健%D 2021 %7 16.6.2021 %9观点%J JMIR严肃游戏%G英语%X在全球范围内,抑郁和焦虑是两种最普遍的心理健康障碍。它们既有急性发作的,也有慢性发作的,通常表现为亚临床的各种症状。与这种精神健康障碍相关的治疗差距和耻辱是世界各地遇到的普遍问题。鉴于精神疾病的经济和卫生保健服务负担,对预防精神卫生疾病发生和促进应对精神卫生疾病的可获得和具有成本效益的方法的需求增加。这一需求在COVID-19大流行发生后加剧,随之而来的精神卫生障碍发病率上升。为了满足这些需求,越来越多的研究正在探索传统心理健康治疗方法的替代解决方案。商业视频游戏已被证明可以给经常玩游戏的人带来认知方面的好处(即注意力控制、认知灵活性和信息处理)。在本文中,我们特别关注玩商业电子游戏对心理健康的益处,以解决抑郁和焦虑的症状。 In light of the current research, we conclude that commercial video games show great promise as inexpensive, readily accessible, internationally available, effective, and stigma-free resources for the mitigation of some mental health issues in the absence of, or in addition to, traditional therapeutic treatments. %M 34132648 %R 10.2196/26575 %U https://games.www.mybigtv.com/2021/2/e26575 %U https://doi.org/10.2196/26575 %U http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/34132648
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