JSGgydF4y2Ba JMIR严肃游戏gydF4y2Ba JMIR严肃游戏gydF4y2Ba 2291 - 9279gydF4y2Ba 卡塔尔世界杯8强波胆分析 加拿大多伦多gydF4y2Ba v10i1e30882gydF4y2Ba 35230242gydF4y2Ba 10.2196/30882gydF4y2Ba 审查gydF4y2Ba 审查gydF4y2Ba 虚拟现实平衡训练对帕金森病患者的益处:一项随机对照试验的系统回顾、meta分析和meta回归gydF4y2Ba ZarygydF4y2Ba 纳比尔gydF4y2Ba 王gydF4y2Ba Pa-ChungydF4y2Ba 埃克特gydF4y2Ba 玛蒂娜gydF4y2Ba 吴gydF4y2Ba 金龙gydF4y2Ba 妈gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba https://orcid.org/0000-0002-0694-3144gydF4y2Ba 张gydF4y2Ba 回族gydF4y2Ba 妈gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba https://orcid.org/0000-0001-5000-6599gydF4y2Ba 程ydF4y2Ba 紫嫣gydF4y2Ba 妈gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba https://orcid.org/0000-0003-1406-8068gydF4y2Ba 傅gydF4y2Ba RuijiagydF4y2Ba 妈gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba https://orcid.org/0000-0002-6198-626XgydF4y2Ba 杨gydF4y2Ba 郝gydF4y2Ba 博士学位gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba https://orcid.org/0000-0002-4264-896XgydF4y2Ba 曾gydF4y2Ba 宏发gydF4y2Ba 妈gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba https://orcid.org/0000-0001-5963-7135gydF4y2Ba 任gydF4y2Ba ZhanbinggydF4y2Ba 博士学位gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba
体育系gydF4y2Ba 深圳大学gydF4y2Ba 南海路3588号gydF4y2Ba 深圳,518060gydF4y2Ba 中国gydF4y2Ba 86 13318881919gydF4y2Ba rzb@szu.edu.cngydF4y2Ba
https://orcid.org/0000-0002-2999-9239gydF4y2Ba
体育系gydF4y2Ba 深圳大学gydF4y2Ba 深圳gydF4y2Ba 中国gydF4y2Ba 心理学院gydF4y2Ba 陕西师范大学gydF4y2Ba 西安gydF4y2Ba 中国gydF4y2Ba 通讯作者:任占兵gydF4y2Ba rzb@szu.edu.cngydF4y2Ba Jan-MargydF4y2Ba 2022gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 2022gydF4y2Ba 10gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba e30882gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba 2021gydF4y2Ba 30.gydF4y2Ba 10gydF4y2Ba 2021gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba 2021gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 2021gydF4y2Ba ©吴金龙,张慧,陈子燕,傅瑞佳,杨浩,曾宏发,任占兵。最初发表于JMIR Serious Games (https://games.www.mybigtv.com), 01.03.2022。gydF4y2Ba 2022gydF4y2Ba

这是一篇开放获取的文章,根据创作共用署名许可协议(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)发布,允许在任何媒体上不受限制地使用、分发和复制,前提是正确引用最初发表在JMIR Serious Games上的作品。必须包括完整的书目信息,https://games.www.mybigtv.com上的原始出版物的链接,以及此版权和许可信息。gydF4y2Ba

背景gydF4y2Ba

虚拟现实(VR)平衡训练越来越多地用于生物医学研究,特别是在研究平衡能力方面。然而,现有的系统综述发现VR在改善帕金森病(PD)患者平衡能力方面的疗效结论不一致。gydF4y2Ba

客观的gydF4y2Ba

本研究旨在评估VR平衡训练对PD患者平衡能力的影响。gydF4y2Ba

方法gydF4y2Ba

检索了包括Web of Science、PubMed、Scopus、China National Knowledge Infrastructure和Wanfang在内的所有主要数据库,以确定自2010年9月15日以来以英文或中文发表的所有相关研究。两名研究人员独立进行了文献检索、研究选择、数据提取和方法学质量评价。gydF4y2Ba

结果gydF4y2Ba

共分析了16项随机对照试验(n=583例PD患者),方法学质量评价评分为5 ~ 8分。选择随机效应模型来组合效应大小。meta分析显示,与对照组相比,VR训练后PD的平衡能力明显改善(标准化平均差[SMD] 2.127, 95% CI 1.202 ~ 3.052,gydF4y2Ba PgydF4y2Ba<措施,gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba= 95.1,gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba= 15)。值得注意的是,干预平台可能是异质性的主要原因。Meta回归分析显示,没有训练计划可以预测VR训练的影响(gydF4y2Ba PgydF4y2Ba=。57to .94) on PD balance ability. Subgroup result showed that a single training time of 0 to 20 minutes (SMD 6.446), 4 to 6 times per week (SMD 4.067), training for 3 to 5 weeks (SMD 62.478), training course reached more than 30 times (SMD 4.405), and 201 to 300 minutes per week (SMD 4.059) maybe have more benefit.

结论gydF4y2Ba

系统综述和荟萃分析证实,VR平衡训练是提高帕金森病平衡能力的有效手段,效果显著。此外,我们初步提取了训练量的量效关系,为临床医生和从业人员设计有效的平衡能力VR平衡训练提供参考。需要进一步的研究来揭示VR平衡训练后的最佳剂量-反应关系。gydF4y2Ba

虚拟现实gydF4y2Ba 帕金森病gydF4y2Ba 平衡gydF4y2Ba 系统综述gydF4y2Ba 荟萃分析gydF4y2Ba 多元回归gydF4y2Ba 严肃的游戏gydF4y2Ba 虚拟现实gydF4y2Ba 康复gydF4y2Ba 虚拟现实训练gydF4y2Ba
简介gydF4y2Ba 背景gydF4y2Ba

帕金森病(PD)是最常见的神经退行性运动障碍,是中脑腹侧产生多巴胺的神经细胞受损并伴有进行性神经元丧失的结果[gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba].这些损伤导致运动功能失调,并出现震颤、僵硬和肢体协调能力下降等症状[gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba].这些症状会降低平衡能力,这往往会进一步增加跌倒的风险,限制行动能力,并降低日常生活质量[gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba-gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba].帕金森病在50岁以上人群中发病率较高,患病率高达4% [gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba-gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba].它也是增长最快的神经退行性疾病,到2040年,全球将有1750万人受到影响。[gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 8gydF4y2Ba].目前,帕金森病的治疗主要是通过减缓病程和改善其核心症状。目前治疗PD最常见的临床方案是多巴胺和脑深部电刺激;然而,这些在改善姿势控制和平衡方面的效果有限且不稳定[gydF4y2Ba 9gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 10gydF4y2Ba].此外,康复治疗在帕金森病的治疗中至关重要。运动已被用作一种常见的康复疗法,包括伸展运动、力量训练和有氧运动,以帮助帕金森病患者恢复运动功能[gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba].总体而言,研究表明,以运动和认知再教育为基础的康复治疗可有效改善PD患者日常生活中的平衡和运动功能[gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba].gydF4y2Ba

虚拟现实(VR)技术作为一种较新的干预措施,已成为治疗各种疾病的重要辅助手段。VR技术涉及基于感知(视觉、触觉、动觉)的人机交互技术,可以为患者提供多感官刺激和丰富的虚拟场景,增加沉浸感,实现对身体动作的实时反馈。虚拟现实治疗的主要潜在机制包括虚拟任务的可重复性、虚拟设备的正反馈以及虚拟环境的具体模拟。研究发现,任务导向的重复训练可以增强大脑突触强度,持续影响神经传递,维持增强的功能回路,从而加速神经退行性疾病患者的神经可塑性[gydF4y2Ba 13gydF4y2Ba].因此,VR技术可能是治疗帕金森病等神经退行性疾病的有效手段。在VR条件下,个体在舒适、安全、沉浸式的虚拟环境中体验多种来源的感官刺激,完成多种形式的重复任务,从而促进个体的功能学习和学习功能的迁移。VR的潜在优势在于,在VR环境中的训练可以实现个体运动技能的维持和迁移,这是运动技能学习的重要特征,也是现实世界行为的基础[gydF4y2Ba 14gydF4y2Ba].因此,VR疗法被认为是传统康复疗法的补充,并已被证明对治疗多种神经系统疾病是可行和有效的[gydF4y2Ba 15gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 16gydF4y2Ba].gydF4y2Ba

目前,优化和加强脑补偿机制是帕金森病等运动障碍的重要治疗手段[gydF4y2Ba 17gydF4y2Ba].VR技术创造的虚拟环境可以促进身体运动的错觉,增加沉浸感增强运动脑区域的激活,调动大脑神经可塑性的变化,重建神经系统细胞的突触,直接训练中枢神经系统[gydF4y2Ba 18gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 19gydF4y2Ba],对帕金森病及其他神经退行性疾病的神经结构重组和恢复有显著益处[gydF4y2Ba 20.gydF4y2Ba].现有的系统综述发现,关于VR在改善PD患者平衡方面的疗效的结论不一致。一项这样的综述发现,与其他积极的干预措施相比,VR训练可以有效地改善PD患者的平衡能力[gydF4y2Ba 20.gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 21gydF4y2Ba];然而,其他研究并没有发现这些影响[gydF4y2Ba 22gydF4y2Ba],这种差异可能是由于发表偏倚和干预的多样性[gydF4y2Ba 20.gydF4y2Ba].此外,目前随机对照试验(rct)的样本量不足以探索VR技术训练对改善PD平衡的剂量效应[gydF4y2Ba 20.gydF4y2Ba].gydF4y2Ba

目标gydF4y2Ba

鉴于目前的研究共识,本研究的主要目的是回顾和分析现有的RCT研究,以验证VR训练是否可以改善PD患者的平衡能力。积极的研究结果将促使进一步研究VR训练改善PD患者平衡的最佳剂量,最终为临床工作者提供VR训练治疗PD提供更有力的理论支持。gydF4y2Ba

方法gydF4y2Ba

本研究根据系统评价和荟萃分析的首选报告项目指南进行[gydF4y2Ba 20.gydF4y2Ba].gydF4y2Ba

研究检索gydF4y2Ba

我们搜索了5个数据库:Web of Science, PubMed, Scopus, China National Knowledge Infrastructure, Wanfang。最后检索日期为2020年9月15日。我们使用三组关键词进行文献检索:(1)虚拟现实,VR, Kinect, Wii, Xbox;(2)帕金森病,帕金森病,帕金森病,帕金森病;(3)平衡、平衡、动态姿态控制;在数据库中使用AND组合检索三组关键字。中文数据库使用了上述关键词的中文翻译。最后,所有纳入研究的参考文献及相关系统综述[gydF4y2Ba 20.gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 21gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 23gydF4y2Ba-gydF4y2Ba 27gydF4y2Ba],以进一步确定相关研究。gydF4y2Ba

入选标准gydF4y2Ba 研究类型gydF4y2Ba

这些研究要么是随机对照试验,要么是非随机对照试验,其中由伪随机或非随机序列产生的非随机试验被定义为非随机对照试验。那些不涉及对照组或没有报告组间比较的被排除在外。在横断面设计的情况下,一组尸检和定性分析也被排除在外。我们进一步排除了评论、会议摘要和书籍章节,并将我们的研究限制在用英文或中文撰写的文章。gydF4y2Ba

参与者的类型gydF4y2Ba

研究对象为经医院或国际公认诊断标准正式诊断的18岁或以上PD患者。对性别、病程或疾病严重程度没有限制。gydF4y2Ba

干预类型gydF4y2Ba

虚拟现实训练沉浸式包括非沉浸式、半沉浸式和完全沉浸式等多种模式。对照组包括等待组、常规物理治疗或其他类型的治疗,如药物治疗。gydF4y2Ba

结果指标类型gydF4y2Ba

为了提高研究质量,有必要使用有效可靠的工具来测量平衡能力。由于平衡能力具有较高的任务特异性,我们选择了广泛用于评估运动障碍患者整体平衡能力的伯格平衡量表(BBS) [gydF4y2Ba 28gydF4y2Ba].完整的评估包括14项与平衡相关的活动,得分越高表明平衡能力越强。可能的最高分数是56分,低于40分表示有平衡能力下降的风险。gydF4y2Ba

研究选择和数据提取gydF4y2Ba

我们根据标题、摘要和全文对研究进行了独立筛选,并由两位研究者对结果进行了讨论,最终达成共识。在没有达成一致意见的情况下,由第三位研究人员做出最终决定。gydF4y2Ba

阅读全文后提取描述性数据。提取的内容包括文献特征、参与者特征、干预方案3类。文献特征包括第一作者、出版年数、国家和语言。参与者特征包括诊断标准(诊断工具)、参与者人数(实验组与对照组人数及性别比例)、年龄。为了确定VR训练改善PD患者平衡能力的量效关系,将平衡训练方案编码为:训练组(实验组和对照组)、单次训练时长、训练频次、训练总场次、每周训练时长和总训练时长、VR训练平台[gydF4y2Ba 27gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 29gydF4y2Ba].我们在每个符合条件的RCT研究中提取实验组和对照组的定量平衡数据(即提取干预前后的BBS评分),结果必须是可用于效应量计算的定量数据。如果研究中有多个对照组,则只提取干预措施积极的对照组。gydF4y2Ba

质量评估gydF4y2Ba

我们使用物理治疗证据数据库(PEDro)量表来评估物理治疗和康复临床试验的方法学质量[gydF4y2Ba 30.gydF4y2Ba].质量评价采用PEDro质量评估表对纳入研究的治疗进行评估。评价标准如下:合格标准、随机化、隐藏分配、基线等效、参与者盲化、教员盲化、评估员盲化、保留率85%、缺失数据管理(意向治疗分析)、组间分析和变异性测量。如果信息明确地呈现出来,就得1分,每项研究最多得9分。如果上述信息在学习中清晰,扣1分;如果不是,则为0分,而每项研究的最高分为11分。根据评分,这些研究的质量可分为4个等级:优秀(>9分)、良好(6 ~ 8分)、一般(4 ~ 5分)、较差(<4分)。对于没有提供足够信息来完成评估的研究,作者通过电子邮件要求提供相关信息;缺乏作者的回应导致了模棱两可的信息的指定。gydF4y2Ba

数据分析gydF4y2Ba

为了探索VR训练对PD平衡的好处,我们使用统计软件STATA(版本15.1,StataCorp LLC)将提取的BBS量表数据与效应量结合起来,得到一个随机效应模型,用于进一步的分析计算。选择标准化平均差(SMD)作为效应量表指标进行统计。效应大小表示VR训练对PD平衡能力的影响程度,其中SMD <0.20表示影响可以忽略不计,0.20 ~ <0.50表示影响较小,0.50 ~ <0.80表示影响较大,SMD >0.80表示影响较大[gydF4y2Ba 31gydF4y2Ba].gydF4y2Ba

我们使用统计数据gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba评价所选研究的异质性,其中的异质性较大gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba统计数字显示异质性较大[gydF4y2Ba 31gydF4y2Ba].此外,我们使用漏斗图和Egger检验来评估发表偏倚[gydF4y2Ba 32gydF4y2Ba].亚组分析用于估计发表偏倚对结果解释的影响[gydF4y2Ba 33gydF4y2Ba].我们进一步使用元回归模型,根据培训课程的长度和频率,每周培训课程的总时间,培训课程的总数和时间来分析VR培训计划的效果。因此,由于meta回归部分未能量化治疗强度,本研究未对其进行分析。对于没有提供上述数据的研究,通过邮件联系作者获取数据,以提高本研究的质量。gydF4y2Ba

结果gydF4y2Ba 研究选择gydF4y2Ba

我们通过电子数据库共检索了491条记录:Web of Science检索了200条,PubMed检索了84条,Scopus检索了144条,China National Knowledge Infrastructure检索了53条,Wanfang检索了10条。另外,手动添加了10条记录。gydF4y2Ba

然后我们排除了105个重复的记录。其余393条文献通过标题和摘要进一步筛选,删除373条不符合研究标准的文献。然后我们评估了23项研究的全文合格性,发现7项研究不符合预定的纳入标准。最后,共确定了16项研究进行荟萃分析。文献检索与研究选择流程如图所示gydF4y2Ba 图1gydF4y2Ba.gydF4y2Ba

文献检索与研究选择的流程。RCT:随机对照试验。gydF4y2Ba

研究特点gydF4y2Ba

表1gydF4y2Ba列出了2012年至2020年发表的16项研究的特征和描述,涉及583例PD(实验组:291例;对照组:292名55岁至75岁的受试者。所有纳入的帕金森病均采用运动障碍学会帕金森病临床诊断标准(MDS-PD)、英国帕金森病学会脑库标准(UK-PDSBB)和中国帕金森病诊断标准等诊断工具进行检测,或已被医生临床诊断为帕金森病的患者,其中6个[gydF4y2Ba 33gydF4y2Ba]的研究在中国进行,两项[gydF4y2Ba 34gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 35gydF4y2Ba]的研究在英国进行,其中两项[gydF4y2Ba 34gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 35gydF4y2Ba]在巴西进行的研究,以及两项[gydF4y2Ba 36gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 37gydF4y2Ba]在台湾进行的研究,包括在韩国各进行的一项研究[gydF4y2Ba 38gydF4y2Ba],意大利[gydF4y2Ba 39gydF4y2Ba]、美国[gydF4y2Ba 40gydF4y2Ba],以及伊斯坦布尔[gydF4y2Ba 41gydF4y2Ba].所有纳入的研究均为VR组与常规康复组的比较研究。gydF4y2Ba

VR培训计划单次持续时间为30 - 60分钟,频率为每周2 - 5次,持续时间为4 - 12周。所有16项研究都是非沉浸式VR设备,包括Xbox(微软)和Wii Fit(任天堂有限公司)。其中,有四项研究[gydF4y2Ba 35gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 36gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 41gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 42gydF4y2Ba]使用Xbox Kinect设备,并进行了五项研究[gydF4y2Ba 38gydF4y2Ba-gydF4y2Ba 40gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 43gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 44gydF4y2Ba]使用Wii Fit设备。此外,两项研究[gydF4y2Ba 45gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 46gydF4y2Ba]使用Silverfit 3D运动捕捉分析系统,三项研究[gydF4y2Ba 37gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 47gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 48gydF4y2Ba]是个性化开发的VR康复系统,其中一项研究[gydF4y2Ba 34gydF4y2Ba]只报告了设备组件和游戏类型,其中一项研究[gydF4y2Ba 49gydF4y2Ba]没有报告VR设备的名称。本研究中感兴趣的结局指标均为BBG量表,因此在研究特征中没有单独的描述。gydF4y2Ba

研究的特点。gydF4y2Ba

参考gydF4y2Ba 参与者的特征gydF4y2Ba 干预协议gydF4y2Ba
作者gydF4y2Ba 国家,语言gydF4y2Ba 诊断标准gydF4y2Ba Hoehn-Yahr分类gydF4y2Ba N,男/女gydF4y2Ba 年龄gydF4y2Ba 方法gydF4y2Ba 会话时长/频率/周期/# sessions/ VR持续时间gydF4y2Ba一个gydF4y2Ba每周治疗gydF4y2Ba 平台gydF4y2Ba
陈等[gydF4y2Ba 33gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 中国,中国gydF4y2Ba 中国帕金森病诊断标准gydF4y2Ba 如gydF4y2BabgydF4y2Ba: 2.52 (sd 0.51);CGgydF4y2BacgydF4y2Ba: 2.57 (sd 0.50)gydF4y2Ba 例:23,14/9;Cg: 23,12 /11gydF4y2Ba e.g.: 62.09 (sd 6.11);Cg: 64.65 (sd 5.06)gydF4y2Ba EG: VR培训;常规康复训练gydF4y2Ba 50分钟/每周5次/6周/30/250分钟gydF4y2Ba BioFlex-FP姿态控制评估与训练系统gydF4y2Ba
程等[gydF4y2Ba 47gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 中国,中国gydF4y2Ba MDS-PDgydF4y2BadgydF4y2Ba 例如:3.1 (sd 0.6);Cg: 3.0 (sd 0.6)gydF4y2Ba 例:20,9/11;Cg: 20,8 /12gydF4y2Ba 例:59.2 (sd 7.3);Cg: 58.6 (sd 7.5)gydF4y2Ba EG: VR训练+常规康复训练(40分钟);常规康复训练gydF4y2Ba 20分钟/每周2次/8周/16/40分钟gydF4y2Ba Silverfit 3D动作捕捉分析系统gydF4y2Ba
孙等[gydF4y2Ba 46gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 中国,中国gydF4y2Ba 临床诊断gydF4y2Ba 总:1 - 4gydF4y2Ba 例:30,19 /11;Cg: 3021 /9gydF4y2Ba 例:61.43 (sd 7.34);Cg: 62.54 (sd 6.98)gydF4y2Ba EG: VR训练+加强肌力训练(20分钟);CG:常规康复训练+药物治疗gydF4y2Ba 20分钟/每周5次/4周/20/100分钟gydF4y2Ba Silverfit 3D动作捕捉分析系统gydF4y2Ba
林等[gydF4y2Ba 48gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 中国,中国gydF4y2Ba 中国帕金森病诊断标准gydF4y2Ba 总:2.5 - 4gydF4y2Ba 例:18,12 /6;Cg: 15,10 /5gydF4y2Ba 例如:61.4 (sd 8.2);Cg: 62.1 (sd 6.3)gydF4y2Ba EG: VR培训+用药;CG:常规康复训练+药物治疗gydF4y2Ba 30分钟/每周5次/4周/20/150分钟gydF4y2Ba Xbox(微软公司)gydF4y2Ba
刘等[gydF4y2Ba 45gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 中国,中国gydF4y2Ba 中国帕金森病诊断标准gydF4y2Ba 总:3gydF4y2Ba 例:21,11 /10;Cg: 21,12 /9gydF4y2Ba 例如:60.9 (sd 7.20);Cg: 63.9 (sd 5.82)gydF4y2Ba EG: VR培训;常规康复训练gydF4y2Ba 20分钟/每周5次/4周/20/150分钟gydF4y2Ba 电脑辅助康复环境(CAREN)gydF4y2Ba
庞培等人[gydF4y2Ba 35gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 巴西、英国gydF4y2Ba 临床诊断gydF4y2Ba 总:1 - 2gydF4y2Ba 总数:32,17 /15gydF4y2Ba 合计:67.4 (SD 8.1)gydF4y2Ba EG: VR培训;常规康复训练gydF4y2Ba 30分钟/每周2次/7周/14/60分钟gydF4y2Ba Wii Fit(任天堂有限公司)gydF4y2Ba
范等人[gydF4y2Ba 34gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 英国,英语gydF4y2Ba UK-PDSBBgydF4y2BaegydF4y2Ba 总数:2 - 3gydF4y2Ba 例:17,12 /5;Cg: 16,8 /8gydF4y2Ba 例如:66.3 (sd 6.39);Cg: 68.8 (sd 9.68)gydF4y2Ba EG: VR培训;常规康复训练gydF4y2Ba 60分钟/每周2次/5周/10/120分钟gydF4y2Ba 工作站由一个平板液晶显示器连接到一台PC,包含总共6个商业可用的交互式动态平衡练习(Motek Medical)gydF4y2Ba
李等[gydF4y2Ba 37gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 韩国,英语gydF4y2Ba 临床诊断gydF4y2Ba NRgydF4y2BafgydF4y2Ba 例:10,5 /5;Cg: 10,5 /5gydF4y2Ba 例如:68.4 (sd 2.9);Cg: 70.1 (sd 3.3)gydF4y2Ba EG: VR训练+神经发育治疗(NR) +功能性电刺激治疗(NR);常规康复训练gydF4y2Ba 30分钟/每周5次/6周/30/150分钟gydF4y2Ba k-pop舞蹈节(任天堂公司)游戏为Wii(任天堂公司)视频游戏系统gydF4y2Ba
施等[gydF4y2Ba 41gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 台湾,英语gydF4y2Ba UK-PDSBBgydF4y2Ba e.g.: 1.6 (sd 0.84);Cg: 1.4 (sd 0.52)gydF4y2Ba 例:10,9 /1;Cg: 10,7 /3gydF4y2Ba 例如:67.5 (sd 9.96);Cg: 68.8 (sd 9.67)gydF4y2Ba EG: VR培训;常规康复训练gydF4y2Ba 50分钟/每周2次/8周/16次/100分钟gydF4y2Ba Kinect传感器(微软公司)gydF4y2Ba
杨等[gydF4y2Ba 36gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 台湾,英语gydF4y2Ba UK-PDSBBgydF4y2Ba 总数:2 - 3gydF4y2Ba 例:11,7 /4;Cg: 12,7 /5gydF4y2Ba 例如:75.4 (sd 6.3);Cg: 72.5 (sd 8.4)gydF4y2Ba EG: VR培训;常规康复训练gydF4y2Ba 50分钟/每周2次/6周/12次/100分钟gydF4y2Ba VR平衡训练系统包括一台22英寸一体式触摸屏电脑(Micro-Star International Co Ltd)和一个无线平衡板gydF4y2Ba
臭氧等[gydF4y2Ba 40gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 伊斯坦布尔,英语gydF4y2Ba 临床诊断gydF4y2Ba 总:1 - 3gydF4y2Ba 例:15,10 /5;Cg: 18,12 /6gydF4y2Ba 例如:64;CG: 65gydF4y2Ba EG: VR训练+常规康复训练(NR);平衡康复训练gydF4y2Ba 20分钟/每周3次/5周/15分钟/60分钟gydF4y2Ba Xbox(微软公司)gydF4y2Ba
甘多菲等人[gydF4y2Ba 38gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 意大利,英语gydF4y2Ba UK-PDSBBgydF4y2Ba 总:1 - 3gydF4y2Ba 例:38,23 /15;Cg: 38,28 /10gydF4y2Ba 例:67.45 (sd 7.18);Cg: 69.84 (sd 9.41)gydF4y2Ba EG: VR训练+平衡康复训练(NR);感觉统合平衡康复训练gydF4y2Ba 50分钟/每周3次/7周/21/150分钟gydF4y2Ba Wii Fit游戏系统及平衡板(任天堂有限公司)gydF4y2Ba
Ribas等[gydF4y2Ba 43gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 巴西、英国gydF4y2Ba UK-PDSBBgydF4y2Ba 总数:2 - 3gydF4y2Ba 例:10,4 /6;Cg: 10,4 /6gydF4y2Ba 如:61.7。(标准差6.83);Cg: 60.20 (sd 11.29)gydF4y2Ba EG: VR培训;常规康复训练gydF4y2Ba 30分钟/每周2次/12周/24/60分钟gydF4y2Ba Wii Fit游戏系统和平衡板(任天堂有限公司)gydF4y2Ba
桑托斯等[gydF4y2Ba 39gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 我们英语gydF4y2Ba UK-PDSBBgydF4y2Ba 例如:1.4 (sd 0.6);Cg: 1.3 (sd 0.3)gydF4y2Ba 如:13;CG: 14gydF4y2Ba 例如:61.7 (sd 7.3);Cg: 64.5 (sd 9.8)gydF4y2Ba EG: VR培训;常规康复训练gydF4y2Ba 50分钟/每周2次/8周/16次/100分钟gydF4y2Ba Wii Fit游戏系统及平衡板(任天堂有限公司)gydF4y2Ba
冯等[gydF4y2Ba 42gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 中国,英语gydF4y2Ba UK-PDSBBgydF4y2Ba e.g.: 3.03 (sd 0.55);Cg: 2.97 (sd 2.66)gydF4y2Ba 例:14,8 /7;Cg: 14,9 /6gydF4y2Ba 例:67.47 (sd 4.79);Cg: 66.93 (sd 4.64)gydF4y2Ba EG: VR培训+用药;CG:常规康复训练+药物治疗gydF4y2Ba 45分钟/每周5次/12周/60/225分钟gydF4y2Ba NRgydF4y2Ba
Tollár等[gydF4y2Ba 49gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 英国,英语gydF4y2Ba UK-PDSBBgydF4y2Ba e.g.: 2.3 (sd 0.48);Cg: 2.4 (sd 0.51)gydF4y2Ba 例:25,12/13;Cg: 2511 /14gydF4y2Ba Eg: 70.0 (sd 4.69);Cg: 70.6 (sd 4.10)gydF4y2Ba EG: VR培训+用药;CG:常规康复训练+药物治疗gydF4y2Ba 60分钟/每周5次/5周/25次/300分钟gydF4y2Ba EXEgydF4y2BaggydF4y2Ba使用Xbox 360核心系统的以下3个视觉反馈模块(Kinect Adventures,微软公司)gydF4y2Ba

一个gydF4y2BaVR:虚拟现实。gydF4y2Ba

bgydF4y2Ba实验组。gydF4y2Ba

cgydF4y2BaCG:对照组。gydF4y2Ba

dgydF4y2BaMDS-PD:运动障碍学会帕金森病的临床诊断标准。gydF4y2Ba

egydF4y2Ba英国- pdsbb:英国帕金森病协会脑库标准。gydF4y2Ba

fgydF4y2Ba尼科-罗斯伯格:没有报告。gydF4y2Ba

ggydF4y2BaEXE: exergame。gydF4y2Ba

方法学质量gydF4y2Ba

方法学评价结果见gydF4y2Ba 表2gydF4y2Ba分数从5分到8分,平均为6.56分。具体来说,这些研究中最常见的方法缺陷是没有分配隐藏。由于在VR训练和常规康复训练中难以进行盲训,大部分纳入的研究均未实施受试者盲、治疗师盲、评估者盲。gydF4y2Ba

合格研究的研究质量评估。gydF4y2Ba

作者gydF4y2Ba 合格标准gydF4y2Ba 随机化gydF4y2Ba 隐蔽的分配gydF4y2Ba 类似的基线gydF4y2Ba 盲化参与者gydF4y2Ba 教官失明gydF4y2Ba 蒙蔽评估人员gydF4y2Ba 保留> 85%gydF4y2Ba Intent-to-treat分析gydF4y2Ba 群体间的比较gydF4y2Ba 点测量和变异性测量gydF4y2Ba 得分总和gydF4y2Ba
陈等[gydF4y2Ba 33gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba一个gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2BabgydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba
程等[gydF4y2Ba 47gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 5gydF4y2Ba
孙等[gydF4y2Ba 46gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba
林等[gydF4y2Ba 48gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba
刘等[gydF4y2Ba 45gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba
庞培等人[gydF4y2Ba 35gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba
范等人[gydF4y2Ba 34gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba
李等[gydF4y2Ba 37gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 5gydF4y2Ba
施等[gydF4y2Ba 41gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 8gydF4y2Ba
杨等[gydF4y2Ba 36gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 8gydF4y2Ba
臭氧等[gydF4y2Ba 40gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba
甘多菲等人[gydF4y2Ba 38gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba
Ribas等[gydF4y2Ba 43gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba
桑托斯等[gydF4y2Ba 39gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba
冯等[gydF4y2Ba 42gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba
Tollár等[gydF4y2Ba 49gydF4y2Ba]gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 0gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 8gydF4y2Ba

一个gydF4y2Ba详细的:详细地描述和呈现的gydF4y2Ba

bgydF4y2Ba不清楚的,描述不充分的或不清楚的gydF4y2Ba

VR训练对提高PD平衡能力的效果gydF4y2Ba

共有16项研究调查了VR训练对提高PD平衡能力的影响。对这些数据进行随机效应分析,以结合结果。gydF4y2Ba 图2gydF4y2Ba而且gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba说明VR平衡训练对平衡的影响。meta分析结果显示SMD为2.13,95% CI为1.20 ~ 3.05,gydF4y2Ba PgydF4y2Ba<措施(见gydF4y2Ba 图2gydF4y2Ba).这表明,与对照组相比,VR训练后PD的平衡能力有明显提高。Egger检验结果未发现显著的发表偏倚(Egger回归截距10.69691,gydF4y2Ba PgydF4y2Ba<措施,gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba= 15)。然而,漏斗图的结果显示,三项研究[gydF4y2Ba 49gydF4y2Ba]表现出不对称。也就是说,纳入的研究可能存在发表偏倚(见gydF4y2Ba 图3gydF4y2Ba).值得注意的是,相互研究的异质性非常高,价值gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba超过75% (gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba= 95.1,gydF4y2Ba PgydF4y2Ba<措施)。gydF4y2Ba

森林规划平衡。SMD:标准化平均差。gydF4y2Ba

平衡漏斗图。SMD:标准化平均差。gydF4y2Ba

调节变量分析:预模式与干预平台的影响gydF4y2Ba

我们对干预模式和干预平台进行了亚组分析(不包括一项研究[gydF4y2Ba 49gydF4y2Ba],未报告VR设备),以阐明这两个变量对PD平衡能力的调节作用。亚组分析表明,训练方式对平衡能力有较大影响。值得注意的是,干预平台可能是异质性的主要原因,通过对VR康复和商业游戏VR平台的亚组分析发现,VR康复平台的异质性(gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba=96.8%)的比例非常大,而商业游戏VR现实平台的比例相对较小;而商业游戏VR平台在PD平衡能力的提升上无显著性差异(SMD 0.447, 95% CI 0.03 - 0.898),这可能是前文综述中得出不同结论的原因。但由于目前VR康复平台的研究不足,对此结果需谨慎对待(gydF4y2Ba 表3gydF4y2Ba).gydF4y2Ba

干预方式、干预平台对帕金森病虚拟现实训练影响的总体平衡亚组分析结果gydF4y2Ba

独立培训方式gydF4y2Ba SMDgydF4y2Ba一个gydF4y2Ba 95%可信区间gydF4y2Ba zgydF4y2Ba值(gydF4y2Ba PgydF4y2Ba值)gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2 bgydF4y2Ba(%)gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba PgydF4y2Ba组间值gydF4y2Ba
干预方法gydF4y2Ba
虚拟现实混合物理康复方法gydF4y2Ba 2.64gydF4y2Ba 0.699 ~ 4.588gydF4y2Ba 2.66gydF4y2Ba 96.8gydF4y2Ba 5gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
虚拟现实gydF4y2Ba 1.83gydF4y2Ba 0.795至2.872gydF4y2Ba 3.46gydF4y2Ba 93.5gydF4y2Ba 9gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
干预平台gydF4y2Ba
虚拟康复平台gydF4y2Ba 7.75gydF4y2Ba 3.134至12.365gydF4y2Ba 3.29gydF4y2Ba 97.1gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
商业游戏虚拟现实平台gydF4y2Ba 0.45gydF4y2Ba -0.0.3至0.898gydF4y2Ba 1.95gydF4y2Ba 76.2gydF4y2Ba 10gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba

一个gydF4y2BaSMD:标准化平均差。gydF4y2Ba

bgydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba:研究间的异质性。gydF4y2Ba

VR平衡训练的影响及其量效关系gydF4y2Ba

为了探索最佳的训练变量,本研究首先进行了元回归,以探索训练计划对PD平衡有效性的影响。除元回归外(gydF4y2Ba 表3gydF4y2Ba),进行亚组分析,初步分析各训练计划亚组的效应量,并初步分析剂量反应关系(gydF4y2Ba 表4gydF4y2Ba).gydF4y2Ba

亚组分析的结果是不同类别的各自训练量对平衡能力的影响。gydF4y2Ba

训练卷gydF4y2Ba 系数gydF4y2Ba SEgydF4y2Ba 95%可信区间gydF4y2Ba zgydF4y2Ba价值gydF4y2Ba 双向的gydF4y2Ba PgydF4y2Ba价值gydF4y2Ba
培训期间gydF4y2Ba -0.0558gydF4y2Ba 0.2075gydF4y2Ba -0.4626到0.3509gydF4y2Ba -0.27gydF4y2Ba .79gydF4y2Ba
培训的频率gydF4y2Ba 1.9711gydF4y2Ba 3.4458gydF4y2Ba -4.7826 ~ 8.7248gydF4y2Ba 0.57gydF4y2Ba .57gydF4y2Ba
会议次数gydF4y2Ba 0.4613gydF4y2Ba 1.3035gydF4y2Ba -2.0935 ~ 3.0162gydF4y2Ba 0.35gydF4y2Ba 开市gydF4y2Ba
单次会话时长gydF4y2Ba -0.1145gydF4y2Ba 0.3182gydF4y2Ba -0.7381到0.5091gydF4y2Ba 0.36gydF4y2Ba 开市gydF4y2Ba
每周总时长gydF4y2Ba -2.1933gydF4y2Ba 0.0572gydF4y2Ba -0.1167到0.1077gydF4y2Ba -0.08gydF4y2Ba 总收入gydF4y2Ba
虚拟现实平衡训练量的元回归分析gydF4y2Ba

由于研究数量较少,我们仅对子类别训练量进行了元回归。回归分析显示,在训练量子类别(单次训练时长、训练频次、训练总场次、每周训练时长、训练总场次)中,没有变量产生显著影响(gydF4y2Ba PgydF4y2Ba=。57to .94) on the ability of improving balance level. That is, in the included studies, we could not use time or number of training sessions to predict the ability of improving balance level (see 表4gydF4y2Ba).gydF4y2Ba

VR平衡能力的剂量效应关系gydF4y2Ba 单次培训时间gydF4y2Ba

本次亚分析共纳入13项研究,单次训练时间范围为0 - 20分钟对平衡性影响较大,SMD为6.446 (95% CI -1.098 - 13.990;gydF4y2Ba zgydF4y2Ba= 1.67;gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba= 98%;gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba= 2;看到gydF4y2Ba 表5gydF4y2Ba).gydF4y2Ba

亚组分析结果不同类别的各自训练量对整体平衡的影响。gydF4y2Ba

独立培训方式gydF4y2Ba SMDgydF4y2Ba一个gydF4y2Ba 95%可信区间gydF4y2Ba zgydF4y2Ba值(gydF4y2Ba PgydF4y2Ba值)gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2BabgydF4y2Ba(%)gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba PgydF4y2Ba组间值gydF4y2Ba
单次培训时间gydF4y2Ba
0-20敏gydF4y2Ba 6.446gydF4y2Ba -1.098到13.990gydF4y2Ba 1.67 (.094)gydF4y2Ba 98.7gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
意向敏gydF4y2Ba 1.050gydF4y2Ba 0.122至1.979gydF4y2Ba 2.22 (.027)gydF4y2Ba 89.4gydF4y2Ba 5gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
41-60敏gydF4y2Ba 1.644gydF4y2Ba 0.378到2.910gydF4y2Ba 2.54 (.011)gydF4y2Ba 93.6gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
培训的频率gydF4y2Ba
每周1-3次gydF4y2Ba 0.770gydF4y2Ba -0.060到1.600gydF4y2Ba 1.82 (.069)gydF4y2Ba 90.6gydF4y2Ba 8gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
每周4-6次gydF4y2Ba 4.067gydF4y2Ba 2.223 ~ 5.911gydF4y2Ba 4.32(<措施)gydF4y2Ba 96.1gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
培训期间gydF4y2Ba
3 - 5周gydF4y2Ba 2.478gydF4y2Ba 0.893至4.063gydF4y2Ba 3.06 (.002)gydF4y2Ba 95.9gydF4y2Ba 5gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
6 - 8周gydF4y2Ba 1.917gydF4y2Ba 0.515到3.320gydF4y2Ba 2.68 (.007)gydF4y2Ba 95.5gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
9 - 12周gydF4y2Ba 2.166gydF4y2Ba 1.417到2.914gydF4y2Ba 5.67(措施)gydF4y2Ba 5.30gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
培训总次数gydF4y2Ba
10 - 20会议gydF4y2Ba 0.844gydF4y2Ba -0.210到1.898gydF4y2Ba 1.57 (.117)gydF4y2Ba 91.4gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
21 - 30会话gydF4y2Ba 2.638gydF4y2Ba 1.003至4.272gydF4y2Ba 3.16 (.002)gydF4y2Ba 96.5gydF4y2Ba 5gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
> 30会话gydF4y2Ba 4.405gydF4y2Ba 1.102 ~ 7.707gydF4y2Ba 2.61 (.009)gydF4y2Ba 95.0gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
VR总时长gydF4y2BacgydF4y2Ba每周培训gydF4y2Ba
0 - 100分钟gydF4y2Ba 2.313gydF4y2Ba 0.671 ~ 3.955gydF4y2Ba 2.76 (.006)gydF4y2Ba 96.1gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
101 - 200分钟gydF4y2Ba 1.079gydF4y2Ba 0.046 - 2.112gydF4y2Ba 2.05 (.041)gydF4y2Ba 90.6gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba
201 - 300分钟gydF4y2Ba 4.059gydF4y2Ba 0.738至7.379gydF4y2Ba 2.40 (.017)gydF4y2Ba 96.7gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba <措施gydF4y2Ba

一个gydF4y2BaSMD:标准化平均差。gydF4y2Ba

bgydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba :研究间的异质性。gydF4y2Ba

cgydF4y2BaVR:虚拟现实。gydF4y2Ba

培训的频率gydF4y2Ba

在14项研究中,训练频率为每周1至6次,结果显示每周4至6次的SMD为4.067 (95% CI 2.223至5.911;gydF4y2Ba zgydF4y2Ba= 4.32;gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba= 96.1%;gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba=7),表明影响较大(见gydF4y2Ba 表5gydF4y2Ba).gydF4y2Ba

培训期间gydF4y2Ba

在13项研究中,在训练期间,与其他训练时段相比,SMD为2.478的3 - 5周训练时间是最有效的(95% CI 0.893 - 4.063;gydF4y2Ba zgydF4y2Ba= 3.03;gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba= 95.9%;gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba=5)gydF4y2Ba 表5gydF4y2Ba).gydF4y2Ba

培训课程总数gydF4y2Ba

根据13项研究的数据,我们计算了VR训练对平衡能力的总训练次数(范围:10 - 20次,21 - 30次,> - 30次)。共30次以上,SMD为4.405对平衡能力最有效(95% CI 1.102 - 7.707;gydF4y2Ba zgydF4y2Ba= 2.61;gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba= 95.0%;gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba= 2;看到gydF4y2Ba 表5gydF4y2Ba).gydF4y2Ba

每周VR培训总时长gydF4y2Ba

在14项研究中,我们还计算了每周VR训练总时长的影响(范围0到100分钟,101到200分钟,201到300分钟)。每周201到300分钟的训练效果最大(SMD 4.059;95% CI 0.738 ~ 7.379;gydF4y2Ba zgydF4y2Ba= 2.40;gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba= 96.7%;gydF4y2Ba dfgydF4y2Ba= 2;看到gydF4y2Ba 表5gydF4y2Ba).gydF4y2Ba

讨论gydF4y2Ba 总结gydF4y2Ba

在这项研究中,我们考察了VR技术对提高PD平衡能力的影响。16项rct数据分析显示:(1)VR技术对PD平衡能力的改善有显著影响,(2)不同的VR平台对PD平衡能力的影响可能不同,康复平台的效果优于商业平台,(3)训练方法的可变性不能预测VR训练对PD平衡能力的影响。gydF4y2Ba

VR对PD平衡能力的影响gydF4y2Ba

VR可以为PD患者提供视觉和听觉反馈,从而最大限度地减少多巴胺消耗减少而导致的内部提示引起的运动不足[gydF4y2Ba 49gydF4y2Ba].此外,VR平台提供的实时反馈也可能促进移动过程[gydF4y2Ba 50gydF4y2Ba].相比之下,PD显示前庭系统和本体感觉系统之间的相互作用不足,导致人体生物力学的变化,影响平衡。因此,VR提供的视觉和听觉输入可以有效整合PD患者前庭感受器和本体感受器的反馈,提高PD平衡能力[gydF4y2Ba 51gydF4y2Ba].VR训练已被证明可以刺激pd相关认知功能的整合,如注意力和执行能力,以及刺激大脑的奖励机制。此外,利用VR训练成功缓解PD症状需要在VR环境中集中注意力、感官整合和治疗刺激,这可能比传统的康复计划更有效[gydF4y2Ba 52gydF4y2Ba,gydF4y2Ba 53gydF4y2Ba].一项功能性近红外光谱研究发现,VR训练增加了大脑前额叶皮层的血氧浓度,这表明前额叶皮层参与了VR平衡任务,激活程度受VR任务难度的调节[gydF4y2Ba 54gydF4y2Ba].gydF4y2Ba

长期物理治疗对帕金森病也有好处。由于VR技术的激励刺激,可以在长期的康复过程中保持动机,提高依从性,从而减少康复过程中的负面影响[gydF4y2Ba 55gydF4y2Ba].此外,有研究表明,VR平衡训练和传统干预可以增强前交叉韧带损伤患者的肌肉力量和平衡能力[gydF4y2Ba 56gydF4y2Ba],以及改善协调和反射传导[gydF4y2Ba 57gydF4y2Ba].然而,由于测量方法往往不是很精确,很难找到两者之间的最佳平衡点。gydF4y2Ba

调节效应gydF4y2Ba

我们对干预方法和干预平台的亚组分析发现,干预方法之间的差异没有统计学意义,异质性也没有显著降低。然而,我们发现VR康复平台存在明显的异质性,而商业游戏VR平台的差异性较大gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba减少到71.2%,这可能是本研究异质性的主要来源。值得注意的是,我们发现商业游戏的VR平台训练没有统计学上的显著效果;即VR训练与传统康复训练对PD平衡能力的影响相似,这与前人的研究结果一致[gydF4y2Ba 22gydF4y2Ba].因此,我们得出结论,VR平台本身可能是之前结果不一致的原因之一,尽管样本量小意味着这一结果也应谨慎对待。gydF4y2Ba

虽然像Wii这样的商业系统现在已经被包括在神经康复计划中[gydF4y2Ba 58gydF4y2Ba],这类商业游戏不具有个性化,也不允许个人与VR环境之间进行精确的互动[gydF4y2Ba 58gydF4y2Ba].此外,体育类电脑游戏的整体安全性和临床性质尚未得到充分证实[gydF4y2Ba 52gydF4y2Ba].此外,VR设备的设计可能没有针对PD进行优化,这可能会损害PD患者的体验和安全[gydF4y2Ba 52gydF4y2Ba].gydF4y2Ba

VR训练的影响及其量效关系gydF4y2Ba

如前所述,VR平衡训练对PD患者有很大的好处。我们的研究结果表明,没有特定的训练方法可以预测VR平衡训练对PD平衡表现的影响。除元回归外,对每个训练计划进行了亚组分析,以探讨特定亚组的影响程度。gydF4y2Ba

除元回归外,对每个训练计划进行亚组分析,以探讨特定亚组的影响程度,并解释特定亚组数量的影响。最成功的增强PD平衡的VR训练计划是一次训练时间为0 ~ 20分钟,每周4 ~ 6次,训练时间为3 ~ 5周,训练课程达到30次以上,每周201 ~ 300分钟。然而,本研究仅通过亚组分析对剂量-反应关系进行了初步分析,应在今后的研究中进行更广泛的探索。gydF4y2Ba

限制gydF4y2Ba

这项研究最大的局限性是各研究之间存在相当大的异质性(即,gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba2gydF4y2Ba= 95.1%)。即使进行了亚组分析以观察异质性的潜在原因,也应谨慎对待结果。另一个局限性是,由于现有研究数量有限,仅来自16个rct的数据,研究中纳入的干预计划差异很大,使得亚组分析难以提供剂量-反应关系的清晰图景。此外,由于BBS量表是人工评估的,平衡能力数据可能存在一定程度的误差。gydF4y2Ba

结论gydF4y2Ba

系统综述和meta分析证实,VR平衡训练是提高PD平衡能力的有效手段,效果显著。此外,我们初步提取了训练量的量效关系,为临床医生和从业人员设计有效的平衡能力VR平衡训练提供参考。未来的研究应特别注重对训练变量的详细描述,从而进一步分析VR平衡训练在帕金森病中的量效关系。gydF4y2Ba

缩写gydF4y2Ba 论坛gydF4y2Ba

伯格平衡量表gydF4y2Ba

MDS-PDgydF4y2Ba

帕金森病临床诊断标准gydF4y2Ba

PDgydF4y2Ba

帕金森病gydF4y2Ba

佩德罗规模gydF4y2Ba

物理治疗证据数据库gydF4y2Ba

个随机对照试验gydF4y2Ba

随机对照试验gydF4y2Ba

SMDgydF4y2Ba

标准化平均差gydF4y2Ba

UK-PDSBBgydF4y2Ba

英国帕金森病学会脑库gydF4y2Ba

虚拟现实gydF4y2Ba

虚拟现实gydF4y2Ba

本研究由深圳大学人文社会科学青年教师奖17QNFC59资助;深圳大学青年教师研究基金QNJS0274项目;深圳大学高层次人才引进科研基金RC00228项目。gydF4y2Ba

JW, H Zhang和ZR对综述的概念和设计做出了贡献。JW, RF和HY应用了搜索策略。JW, Zhang H和ZC应用了选择标准。JW和ZR完成了偏倚风险的评估。JW和H Zhang分析和解释了数据。JW写了手稿。RF和曾H编辑了这份手稿。ZR负责整个项目。gydF4y2Ba

没有宣布。gydF4y2Ba

罗基gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 希阿里gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 霍gydF4y2Ba FgydF4y2Ba 深部脑刺激和左旋多巴对帕金森病体位摇摆的影响gydF4y2Ba 神经外科精神病学gydF4y2Ba 2002gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 73gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 267gydF4y2Ba 274gydF4y2Ba 10.1136 / jnnp.73.3.267gydF4y2Ba 12185157gydF4y2Ba PMC1738049gydF4y2Ba 汗gydF4y2Ba 非盟gydF4y2Ba AkramgydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 戴gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 里写gydF4y2Ba RgydF4y2Ba 帕金森病是一种神经退行性疾病gydF4y2Ba 神经科学gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 22gydF4y2Ba 129gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 55gydF4y2Ba 93gydF4y2Ba 10.1080 / 00207454.2018.1486837gydF4y2Ba 29883227gydF4y2Ba 林gydF4y2Ba 太gydF4y2Ba 比尔gydF4y2Ba 曼氏金融gydF4y2Ba 神经退行性疾病中的线粒体功能障碍和氧化应激gydF4y2Ba 自然gydF4y2Ba 2006gydF4y2Ba 10gydF4y2Ba 19gydF4y2Ba 443gydF4y2Ba 7113gydF4y2Ba 787gydF4y2Ba 795gydF4y2Ba 10.1038 / nature05292gydF4y2Ba 17051205gydF4y2Ba nature05292gydF4y2Ba 扬科维奇gydF4y2Ba JgydF4y2Ba 帕金森病:临床特征及诊断gydF4y2Ba 神经外科精神病学gydF4y2Ba 2008gydF4y2Ba 04gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 79gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba 368gydF4y2Ba 376gydF4y2Ba 10.1136 / jnnp.2007.131045gydF4y2Ba 18344392gydF4y2Ba 79/4/368gydF4y2Ba 吴gydF4y2Ba JgydF4y2Ba LoprinzigydF4y2Ba PDgydF4y2Ba 任gydF4y2Ba ZgydF4y2Ba 虚拟现实游戏对脑瘫儿童平衡表现的康复作用:随机对照试验的元分析gydF4y2Ba 国际环境与公共卫生gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 10gydF4y2Ba 28gydF4y2Ba 16gydF4y2Ba 21gydF4y2Ba 4161gydF4y2Ba 10.3390 / ijerph16214161gydF4y2Ba 31661938gydF4y2Ba ijerph16214161gydF4y2Ba PMC6861947gydF4y2Ba SofuwagydF4y2Ba OgydF4y2Ba NieuwboergydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba DeslooveregydF4y2Ba KgydF4y2Ba WillemsgydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba ChavretgydF4y2Ba FgydF4y2Ba jonkergydF4y2Ba 我gydF4y2Ba 帕金森病的步态定量分析:与健康对照组的比较gydF4y2Ba Arch Phys Med RehabilgydF4y2Ba 2005gydF4y2Ba 05gydF4y2Ba 86gydF4y2Ba 5gydF4y2Ba 1007gydF4y2Ba 1013gydF4y2Ba 10.1016 / j.apmr.2004.08.012gydF4y2Ba 15895349gydF4y2Ba s0003 - 9993 (04) 01395 - 4gydF4y2Ba 海斯gydF4y2Ba 太gydF4y2Ba 帕金森病和帕金森症gydF4y2Ba Am J医学gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 07gydF4y2Ba 132gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba 802gydF4y2Ba 807gydF4y2Ba 10.1016 / j.amjmed.2019.03.001gydF4y2Ba 30890425gydF4y2Ba s0002 - 9343 (19) 30235 - 9gydF4y2Ba 伯格gydF4y2Ba DgydF4y2Ba DeuschlgydF4y2Ba GgydF4y2Ba 运动障碍:病理生理学和治疗的发现gydF4y2Ba 柳叶刀神经gydF4y2Ba 2015gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 14gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 9gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba 10.1016 / s1474 - 4422 (14) 70307 - 2gydF4y2Ba BloemgydF4y2Ba BRgydF4y2Ba 德弗里斯gydF4y2Ba 纳米gydF4y2Ba EbersbachgydF4y2Ba GgydF4y2Ba 帕金森病患者的非药物治疗gydF4y2Ba Mov DisordgydF4y2Ba 2015gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 15gydF4y2Ba 30.gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba 1504gydF4y2Ba 1520gydF4y2Ba 10.1002 / mds.26363gydF4y2Ba 26274930gydF4y2Ba 阿姆斯特朗gydF4y2Ba 乔丹gydF4y2Ba 奥肯gydF4y2Ba 女士gydF4y2Ba 选择帕金森病的治疗方法gydF4y2Ba 《美国医学会杂志》gydF4y2Ba 2020gydF4y2Ba 04gydF4y2Ba 14gydF4y2Ba 323gydF4y2Ba 14gydF4y2Ba 1420gydF4y2Ba 10.1001 / jama.2020.1224gydF4y2Ba 32286645gydF4y2Ba 2764458gydF4y2Ba MaggiogydF4y2Ba 毫克gydF4y2Ba RussogydF4y2Ba 米gydF4y2Ba CuzzolagydF4y2Ba 曼氏金融gydF4y2Ba DestrogydF4y2Ba 米gydF4y2Ba La RosagydF4y2Ba GgydF4y2Ba MoloniagydF4y2Ba FgydF4y2Ba •布拉gydF4y2Ba PgydF4y2Ba LombardogydF4y2Ba GgydF4y2Ba 德卢卡gydF4y2Ba RgydF4y2Ba CalabrogydF4y2Ba RgydF4y2Ba 多发性硬化症康复中的虚拟现实:认知和运动结果综述gydF4y2Ba 临床神经科学gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 07gydF4y2Ba 65gydF4y2Ba 106gydF4y2Ba 111gydF4y2Ba 10.1016 / j.jocn.2019.03.017gydF4y2Ba 30898488gydF4y2Ba s0967 - 5868 (19) 30185 - 7gydF4y2Ba AbbruzzesegydF4y2Ba GgydF4y2Ba MarchesegydF4y2Ba RgydF4y2Ba AvanzinogydF4y2Ba lgydF4y2Ba PelosingydF4y2Ba EgydF4y2Ba 帕金森病康复:当前展望和未来挑战gydF4y2Ba 帕金森相关疾病gydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 22补充1gydF4y2Ba S60gydF4y2Ba 4 s6gydF4y2Ba 10.1016 / j.parkreldis.2015.09.005gydF4y2Ba 26360239gydF4y2Ba s1353 - 8020 (15) 00380 - 6gydF4y2Ba 金gydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba SchweighofergydF4y2Ba NgydF4y2Ba 芬利gydF4y2Ba JMgydF4y2Ba 虚拟现实中的运动技能习得表现出向现实世界的持续转移gydF4y2Ba J Neuroeng RehabilgydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 14gydF4y2Ba 16gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 113gydF4y2Ba 10.1186 / s12984 - 019 - 0584 - ygydF4y2Ba 31521167gydF4y2Ba 10.1186 / s12984 - 019 - 0584 - ygydF4y2Ba PMC6744642gydF4y2Ba PompeugydF4y2Ba 我gydF4y2Ba 门德斯gydF4y2Ba 时尚gydF4y2Ba 席尔瓦gydF4y2Ba KGDgydF4y2Ba 洛沃gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba 奥利维拉gydF4y2Ba 计划书gydF4y2Ba ZomignanigydF4y2Ba 美联社gydF4y2Ba 皮埃蒙特gydF4y2Ba 欧洲议会议员gydF4y2Ba 基于任天堂Wii™的运动和认知训练对帕金森病患者日常生活活动的影响:一项随机临床试验gydF4y2Ba 物理治疗gydF4y2Ba 2012gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 98gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 196gydF4y2Ba 204gydF4y2Ba 10.1016 / j.physio.2012.06.004gydF4y2Ba 22898575gydF4y2Ba s0031 - 9406 (12) 00062 - 4gydF4y2Ba LlorensgydF4y2Ba RgydF4y2Ba 诺伊gydF4y2Ba EgydF4y2Ba 科罗姆gydF4y2Ba CgydF4y2Ba AlcanizgydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 中风后平衡恢复的基于虚拟现实的远程康复计划的有效性、可用性和成本效益:一项随机对照试验gydF4y2Ba Arch Phys Med RehabilgydF4y2Ba 2015gydF4y2Ba 03gydF4y2Ba 96gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 418gydF4y2Ba 425gydF4y2Ba 10.1016 / j.apmr.2014.10.019gydF4y2Ba 25448245gydF4y2Ba s0003 - 9993 (14) 01220 - 9gydF4y2Ba 蔡gydF4y2Ba DgydF4y2Ba 曾gydF4y2Ba 问gydF4y2Ba 他gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 黄gydF4y2Ba GgydF4y2Ba 虚拟现实技术在中风后偏瘫上肢康复中的应用及机理gydF4y2Ba 中国组织工程杂志gydF4y2Ba 2020gydF4y2Ba 24gydF4y2Ba 32gydF4y2Ba 5228gydF4y2Ba 5235gydF4y2Ba 10.3969 / j.issn.2095 - 4344.2872gydF4y2Ba 范NimwegengydF4y2Ba 米gydF4y2Ba SpeelmangydF4y2Ba 广告gydF4y2Ba Hofman-van罗莎gydF4y2Ba EJMgydF4y2Ba OvereemgydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba DeeggydF4y2Ba DJHgydF4y2Ba 还是婚后gydF4y2Ba 女朋友gydF4y2Ba 范德霍斯特gydF4y2Ba MHLgydF4y2Ba BloemgydF4y2Ba BRgydF4y2Ba MunnekegydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 帕金森病中的身体活动不足gydF4y2Ba J神经gydF4y2Ba 2011gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 258gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 2214gydF4y2Ba 2221gydF4y2Ba 10.1007 / s00415 - 011 - 6097 - 7gydF4y2Ba 21614433gydF4y2Ba PMC3225631gydF4y2Ba 程ydF4y2Ba YgydF4y2Ba 高gydF4y2Ba 问gydF4y2Ba 他gydF4y2Ba CgydF4y2Ba 扁gydF4y2Ba RgydF4y2Ba 虚拟现实对帕金森病患者平衡的影响:随机对照试验的系统回顾和荟萃分析gydF4y2Ba phy其他gydF4y2Ba 2020gydF4y2Ba 06gydF4y2Ba 23gydF4y2Ba One hundred.gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba 933gydF4y2Ba 945gydF4y2Ba 10.1093 / ptj / pzaa042gydF4y2Ba 32157307gydF4y2Ba 5802008gydF4y2Ba TriegaardtgydF4y2Ba JgydF4y2Ba 汉gydF4y2Ba TSgydF4y2Ba 萨达gydF4y2Ba CgydF4y2Ba 沙玛gydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 沙玛gydF4y2Ba PgydF4y2Ba 虚拟现实在帕金森病康复结果中的作用:1031名参与者的荟萃分析和系统回顾gydF4y2Ba 神经科学gydF4y2Ba 2020gydF4y2Ba 03gydF4y2Ba 06gydF4y2Ba 41gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 529gydF4y2Ba 536gydF4y2Ba 10.1007 / s10072 - 019 - 04144 - 3gydF4y2Ba 31808000gydF4y2Ba 10.1007 / s10072 - 019 - 04144 - 3gydF4y2Ba PMC7040061gydF4y2Ba DockxgydF4y2Ba KgydF4y2Ba BekkersgydF4y2Ba 新兴市场gydF4y2Ba 范登伯格gydF4y2Ba VgydF4y2Ba 吉尼gydF4y2Ba PgydF4y2Ba 罗彻斯特gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 豪斯多夫gydF4y2Ba JMgydF4y2Ba MirelmangydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba NieuwboergydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 虚拟现实技术在帕金森病康复中的应用gydF4y2Ba Cochrane数据库系统版本gydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 21gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba CD010760gydF4y2Ba 10.1002/14651858. cd010760.pub2gydF4y2Ba 28000926gydF4y2Ba PMC6463967gydF4y2Ba ShamseergydF4y2Ba lgydF4y2Ba 莫赫gydF4y2Ba DgydF4y2Ba 克拉克gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba GhersigydF4y2Ba DgydF4y2Ba LiberatigydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba PetticrewgydF4y2Ba 米gydF4y2Ba ShekellegydF4y2Ba PgydF4y2Ba 斯图尔特gydF4y2Ba 拉gydF4y2Ba PRISMA-P集团gydF4y2Ba 2015年系统评价和元分析方案(PRISMA-P)的首选报告项目:阐述和解释gydF4y2Ba BMJgydF4y2Ba 2015gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 02gydF4y2Ba 350gydF4y2Ba g7647gydF4y2Ba 10.1136 / bmj.g7647gydF4y2Ba 25555855gydF4y2Ba Casuso-HolgadogydF4y2Ba 乔丹gydF4y2Ba Martin-ValerogydF4y2Ba RgydF4y2Ba CarazogydF4y2Ba 房颤gydF4y2Ba Medrano-SanchezgydF4y2Ba EgydF4y2Ba Cortes-VegagydF4y2Ba 米gydF4y2Ba Montero-BancalerogydF4y2Ba FJgydF4y2Ba 虚拟现实训练对多发性硬化症患者平衡和步态康复的有效性:系统综述和荟萃分析gydF4y2Ba 中国RehabilgydF4y2Ba 2018gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 13gydF4y2Ba 32gydF4y2Ba 9gydF4y2Ba 1220gydF4y2Ba 1234gydF4y2Ba 10.1177 / 0269215518768084gydF4y2Ba 29651873gydF4y2Ba LeigydF4y2Ba CgydF4y2Ba SunzigydF4y2Ba KgydF4y2Ba 戴gydF4y2Ba FgydF4y2Ba 刘gydF4y2Ba XgydF4y2Ba 王gydF4y2Ba YgydF4y2Ba 张gydF4y2Ba BgydF4y2Ba 他gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 居gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 虚拟现实康复训练对帕金森病患者步态和平衡的影响:一项系统综述gydF4y2Ba 《公共科学图书馆•综合》gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba 14gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba e0224819gydF4y2Ba 10.1371 / journal.pone.0224819gydF4y2Ba 31697777gydF4y2Ba 玉米饼- d - 19 - 10618gydF4y2Ba PMC6837756gydF4y2Ba MaggiogydF4y2Ba 毫克gydF4y2Ba RussogydF4y2Ba 米gydF4y2Ba CuzzolagydF4y2Ba 曼氏金融gydF4y2Ba DestrogydF4y2Ba 米gydF4y2Ba La RosagydF4y2Ba GgydF4y2Ba MoloniagydF4y2Ba FgydF4y2Ba •布拉gydF4y2Ba PgydF4y2Ba LombardogydF4y2Ba GgydF4y2Ba 德卢卡gydF4y2Ba RgydF4y2Ba CalabrogydF4y2Ba RgydF4y2Ba 多发性硬化症康复中的虚拟现实:认知和运动结果综述gydF4y2Ba 临床神经科学gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 07gydF4y2Ba 65gydF4y2Ba 106gydF4y2Ba 111gydF4y2Ba 10.1016 / j.jocn.2019.03.017gydF4y2Ba 30898488gydF4y2Ba s0967 - 5868 (19) 30185 - 7gydF4y2Ba MassettigydF4y2Ba TgydF4y2Ba TrevizangydF4y2Ba 伊尔gydF4y2Ba 阿拉伯gydF4y2Ba CgydF4y2Ba FaverogydF4y2Ba 调频gydF4y2Ba Ribeiro-PapagydF4y2Ba 直流gydF4y2Ba 德梅洛·蒙泰罗gydF4y2Ba CBgydF4y2Ba 多发性硬化症中的虚拟现实:系统回顾gydF4y2Ba 多巩膜相关不一致gydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 07gydF4y2Ba 8gydF4y2Ba 107gydF4y2Ba 112gydF4y2Ba 10.1016 / j.msard.2016.05.014gydF4y2Ba 27456884gydF4y2Ba s2211 - 0348 (16) 30075 - xgydF4y2Ba PickenbrockgydF4y2Ba 嗯gydF4y2Ba 一昼夜的gydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba ZapfgydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 静态平衡测试和伯格平衡量表之间的比较:效度、信度和比较资源使用gydF4y2Ba 中国RehabilgydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 03gydF4y2Ba 23gydF4y2Ba 30.gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 288gydF4y2Ba 293gydF4y2Ba 10.1177 / 0269215515578297gydF4y2Ba 25802425gydF4y2Ba 0269215515578297gydF4y2Ba LesinskigydF4y2Ba 米gydF4y2Ba HortobagyigydF4y2Ba TgydF4y2Ba MuehlbauergydF4y2Ba TgydF4y2Ba GollhofergydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba GranachergydF4y2Ba UgydF4y2Ba 平衡训练对健康老年人平衡表现的影响:系统回顾和荟萃分析gydF4y2Ba 运动医学gydF4y2Ba 2015gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 45gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 1721gydF4y2Ba 1738gydF4y2Ba 10.1007 / s40279 - 015 - 0375 - ygydF4y2Ba 26325622gydF4y2Ba 10.1007 / s40279 - 015 - 0375 - ygydF4y2Ba PMC4656699gydF4y2Ba 艾博年gydF4y2Ba EgydF4y2Ba ButikofergydF4y2Ba lgydF4y2Ba Armijo-OlivogydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 哈gydF4y2Ba CgydF4y2Ba 症gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 构建随机试验物理治疗证据数据库(PEDro)质量量表的有效性:项目反应理论和因素分析gydF4y2Ba Res合成方法gydF4y2Ba 2020gydF4y2Ba 03gydF4y2Ba 05gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba 227gydF4y2Ba 236gydF4y2Ba 10.1002 / jrsm.1385gydF4y2Ba 31733091gydF4y2Ba PMC7079093gydF4y2Ba 穆勒gydF4y2Ba KgydF4y2Ba 行为科学统计权力分析gydF4y2Ba 技术计量学gydF4y2Ba 1989gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba 31gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba 499gydF4y2Ba 500gydF4y2Ba 10.1080 / 00401706.1989.10488618gydF4y2Ba 赫伯特gydF4y2Ba RgydF4y2Ba 莫斯利gydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 谢林顿gydF4y2Ba CgydF4y2Ba 佩德罗:物理疗法随机对照试验数据库gydF4y2Ba 运行状况Inf管理gydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 28gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba 186gydF4y2Ba 188gydF4y2Ba 10.1177 / 183335839902800410gydF4y2Ba 10387366gydF4y2Ba 希金斯gydF4y2Ba JPTgydF4y2Ba 汤普森gydF4y2Ba SGgydF4y2Ba DeeksgydF4y2Ba JJgydF4y2Ba 奥特曼gydF4y2Ba DGgydF4y2Ba 测量元分析中的不一致性gydF4y2Ba BMJgydF4y2Ba 2003gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba 327gydF4y2Ba 7414gydF4y2Ba 557gydF4y2Ba 560gydF4y2Ba 10.1136 / bmj.327.7414.557gydF4y2Ba 12958120gydF4y2Ba 327/7414/557gydF4y2Ba PMC192859gydF4y2Ba 杜瓦gydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba TweediegydF4y2Ba RgydF4y2Ba 修剪和填充:一种简单的基于漏斗图的方法,用于测试和调整荟萃分析中的发表偏倚gydF4y2Ba 生物识别技术gydF4y2Ba 2000gydF4y2Ba 06gydF4y2Ba 56gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba 455gydF4y2Ba 463gydF4y2Ba 10.1111 / j.0006 - 341 x.2000.00455.xgydF4y2Ba 10877304gydF4y2Ba 程ydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 刘gydF4y2Ba JgydF4y2Ba 李gydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 虚拟现实技术对帕金森病患者平衡功能的影响gydF4y2Ba 理论实践康复中国gydF4y2Ba 2017gydF4y2Ba 23gydF4y2Ba 1091gydF4y2Ba 1095gydF4y2Ba 10.3969 / j.issn.1006-9771.2017.09.021gydF4y2Ba van den HeuvelgydF4y2Ba 先生gydF4y2Ba KwakkelgydF4y2Ba GgydF4y2Ba 发现gydF4y2Ba PJgydF4y2Ba BerendsegydF4y2Ba HWgydF4y2Ba DaffertshofergydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 凡尔gydF4y2Ba EEgydF4y2Ba 增强视觉反馈在帕金森病平衡训练中的作用:一项试点随机临床试验gydF4y2Ba 帕金森相关疾病gydF4y2Ba 2014gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 20.gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 1352gydF4y2Ba 1358gydF4y2Ba 10.1016 / j.parkreldis.2014.09.022gydF4y2Ba 25283070gydF4y2Ba s1353 - 8020 (14) 00359 - 9gydF4y2Ba PompeugydF4y2Ba 我gydF4y2Ba 门德斯gydF4y2Ba 时尚gydF4y2Ba 席尔瓦gydF4y2Ba KGDgydF4y2Ba 洛沃gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba 奥利维拉gydF4y2Ba 计划书gydF4y2Ba ZomignanigydF4y2Ba 美联社gydF4y2Ba 皮埃蒙特gydF4y2Ba 欧洲议会议员gydF4y2Ba 基于任天堂Wii™的运动和认知训练对帕金森病患者日常生活活动的影响:一项随机临床试验gydF4y2Ba 物理治疗gydF4y2Ba 2012gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 98gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 196gydF4y2Ba 204gydF4y2Ba 10.1016 / j.physio.2012.06.004gydF4y2Ba 22898575gydF4y2Ba s0031 - 9406 (12) 00062 - 4gydF4y2Ba 杨gydF4y2Ba WgydF4y2Ba 王gydF4y2Ba HgydF4y2Ba 吴gydF4y2Ba RgydF4y2Ba 罗gydF4y2Ba CgydF4y2Ba 林gydF4y2Ba KgydF4y2Ba 基于家庭的虚拟现实平衡训练与帕金森病的常规平衡训练:一项随机对照试验gydF4y2Ba 美国医学协会gydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 115gydF4y2Ba 9gydF4y2Ba 734gydF4y2Ba 743gydF4y2Ba 10.1016 / j.jfma.2015.07.012gydF4y2Ba 26279172gydF4y2Ba s0929 - 6646 (15) 00249 - 1gydF4y2Ba 李gydF4y2Ba NgydF4y2Ba 李gydF4y2Ba DgydF4y2Ba 首歌gydF4y2Ba HgydF4y2Ba 虚拟现实舞蹈训练对帕金森病患者平衡、日常生活活动及抑郁障碍状况的影响gydF4y2Ba 物理与科学JgydF4y2Ba 2015gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 27gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 145gydF4y2Ba 147gydF4y2Ba 10.1589 / jpts.27.145gydF4y2Ba 25642060gydF4y2Ba jpt - 2014 - 407gydF4y2Ba PMC4305547gydF4y2Ba 格拉斯科gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba GeroingydF4y2Ba CgydF4y2Ba 克里斯汀娜gydF4y2Ba EgydF4y2Ba 博德里尼gydF4y2Ba PgydF4y2Ba 瓦尔德内尔gydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba BonadimangydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba PicelligydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba RegazzogydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba StirbugydF4y2Ba EgydF4y2Ba PrimongydF4y2Ba DgydF4y2Ba BosellogydF4y2Ba CgydF4y2Ba GravinagydF4y2Ba 基于“增大化现实”技术gydF4y2Ba 庇隆gydF4y2Ba lgydF4y2Ba TrevisangydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 加西亚gydF4y2Ba 交流gydF4y2Ba MenelgydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba BloccarigydF4y2Ba lgydF4y2Ba 淡水河谷gydF4y2Ba NgydF4y2Ba SaltuarigydF4y2Ba lgydF4y2Ba TinazzigydF4y2Ba 米gydF4y2Ba SmaniagydF4y2Ba NgydF4y2Ba 帕金森病体位不稳的虚拟现实远程康复:多中心、单盲、随机、对照试验gydF4y2Ba 生物医学保留区gydF4y2Ba 2017gydF4y2Ba 7962826gydF4y2Ba 10.1155 / 2017/7962826gydF4y2Ba 29333454gydF4y2Ba PMC5733154gydF4y2Ba 桑托斯gydF4y2Ba PgydF4y2Ba 马查多gydF4y2Ba TgydF4y2Ba 桑托斯gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 里贝罗gydF4y2Ba NgydF4y2Ba 梅洛gydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 任天堂Wii与常规运动结合在帕金森病患者康复中的疗效:一项随机临床试验gydF4y2Ba NeuroRehabilitationgydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 45gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba 255gydF4y2Ba 263gydF4y2Ba 10.3233 /负阻元件- 192771gydF4y2Ba 31498138gydF4y2Ba NRE192771gydF4y2Ba OzgonenelgydF4y2Ba lgydF4y2Ba Cağır cııgydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba CabalargydF4y2Ba 米gydF4y2Ba DurmuşoğlugydF4y2Ba GgydF4y2Ba 游戏机在帕金森氏症康复治疗中的应用gydF4y2Ba 巴尔干医学gydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 07gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 33gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba 396gydF4y2Ba 400gydF4y2Ba 10.5152 / balkanmedj.2016.16842gydF4y2Ba 27606134gydF4y2Ba bmj - 33 - 4 - 396gydF4y2Ba PMC5001816gydF4y2Ba 施gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 王gydF4y2Ba RgydF4y2Ba 程gydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 杨gydF4y2Ba YgydF4y2Ba 使用Kinect传感器进行基于平衡的运动游戏干预对帕金森病患者姿势稳定性的影响:一项单盲随机对照试验gydF4y2Ba J Neuroeng RehabilgydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 08gydF4y2Ba 27gydF4y2Ba 13gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 78gydF4y2Ba 10.1186 / s12984 - 016 - 0185 - ygydF4y2Ba 27568011gydF4y2Ba 10.1186 / s12984 - 016 - 0185 - ygydF4y2Ba PMC5002324gydF4y2Ba 冯gydF4y2Ba HgydF4y2Ba 李gydF4y2Ba CgydF4y2Ba 刘gydF4y2Ba JgydF4y2Ba 王gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 妈gydF4y2Ba JgydF4y2Ba 李gydF4y2Ba GgydF4y2Ba 氮化镓gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 商gydF4y2Ba XgydF4y2Ba 吴gydF4y2Ba ZgydF4y2Ba 虚拟现实康复与传统物理治疗在改善帕金森病患者平衡和步态方面的对比:一项随机对照试验gydF4y2Ba 医学科学监测gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 06gydF4y2Ba 05gydF4y2Ba 25gydF4y2Ba 4186gydF4y2Ba 4192gydF4y2Ba 10.12659 / msm.916455gydF4y2Ba 里巴斯gydF4y2Ba CGgydF4y2Ba 阿尔维斯·达席尔瓦gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 科雷亚gydF4y2Ba 先生gydF4y2Ba TeivegydF4y2Ba HGgydF4y2Ba ValderramasgydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 运动游戏在改善帕金森病患者功能平衡、疲劳和生活质量方面的有效性:一项试点随机对照试验gydF4y2Ba 帕金森相关疾病gydF4y2Ba 2017gydF4y2Ba 05gydF4y2Ba 38gydF4y2Ba 13gydF4y2Ba 18gydF4y2Ba 10.1016 / j.parkreldis.2017.02.006gydF4y2Ba 28190675gydF4y2Ba s1353 - 8020 (17) 30039 - 1gydF4y2Ba 沈gydF4y2Ba XgydF4y2Ba 麦gydF4y2Ba MKYgydF4y2Ba 带有增强反馈的平衡和步态训练可以提高帕金森病患者的平衡信心:一项随机对照试验gydF4y2Ba 神经修复gydF4y2Ba 2014gydF4y2Ba 07gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 28gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba 524gydF4y2Ba 535gydF4y2Ba 10.1177 / 1545968313517752gydF4y2Ba 24407915gydF4y2Ba 1545968313517752gydF4y2Ba 刘gydF4y2Ba JgydF4y2Ba 杨ydF4y2Ba ZgydF4y2Ba 虚拟现实技术对帕金森病患者平衡功能康复的影响gydF4y2Ba 中国康复医学gydF4y2Ba 2020gydF4y2Ba 35gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba 682gydF4y2Ba 687gydF4y2Ba 10.3969 / j.issn.1001-1242.2020.06.007gydF4y2Ba 太阳gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 程ydF4y2Ba RgydF4y2Ba 虚拟现实平衡游戏结合肌力训练对帕金森病患者平衡功能和运动能力的影响gydF4y2Ba J海南医科大学gydF4y2Ba 2020gydF4y2Ba 26gydF4y2Ba 9gydF4y2Ba 655gydF4y2Ba 663gydF4y2Ba 10.13210 / j.cnki.jhmu.20200304.007gydF4y2Ba 程gydF4y2Ba YgydF4y2Ba 余gydF4y2Ba YgydF4y2Ba 梁gydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 虚拟现实结合康复训练对帕金森病患者平衡功能的影响gydF4y2Ba 地中海牧师gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 25gydF4y2Ba 4325gydF4y2Ba 4329gydF4y2Ba 10.3969 / j.issn.1006-2084.2019.21.032gydF4y2Ba 林gydF4y2Ba CgydF4y2Ba 程ydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 姜gydF4y2Ba YgydF4y2Ba 虚拟现实平衡游戏训练对帕金森病患者平衡功能的影响gydF4y2Ba 理论实践康复中国gydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 22gydF4y2Ba 1059gydF4y2Ba 1063gydF4y2Ba 10.3390 / electronics10091003gydF4y2Ba TollargydF4y2Ba JgydF4y2Ba 伊gydF4y2Ba FgydF4y2Ba HortobagyigydF4y2Ba TgydF4y2Ba 一项随机临床试验表明,差别巨大的运动项目同样能改善帕金森症状gydF4y2Ba 老年医学gydF4y2Ba 2019gydF4y2Ba 65gydF4y2Ba 2gydF4y2Ba 120gydF4y2Ba 127gydF4y2Ba 10.1159 / 000493127gydF4y2Ba 30368495gydF4y2Ba 000493127gydF4y2Ba 格里芬gydF4y2Ba 沪江gydF4y2Ba 格林鲁gydF4y2Ba RgydF4y2Ba 利穆赞gydF4y2Ba PgydF4y2Ba 巴蒂亚gydF4y2Ba KgydF4y2Ba 奎因gydF4y2Ba NPgydF4y2Ba JahanshahigydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 真实和虚拟视觉线索对帕金森病患者走路的影响gydF4y2Ba J神经gydF4y2Ba 2011gydF4y2Ba 06gydF4y2Ba 9gydF4y2Ba 258gydF4y2Ba 6gydF4y2Ba 991gydF4y2Ba 1000gydF4y2Ba 10.1007 / s00415 - 010 - 5866 - zgydF4y2Ba 21221626gydF4y2Ba PraamstragydF4y2Ba PgydF4y2Ba 斯蒂门gydF4y2Ba DFgydF4y2Ba 冷却gydF4y2Ba 基于“增大化现实”技术gydF4y2Ba HorstinkgydF4y2Ba 兆瓦gydF4y2Ba 帕金森病中运动启动依赖外部线索。来自运动相关电位的证据gydF4y2Ba 大脑gydF4y2Ba 1998gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 121 (Pt 1)gydF4y2Ba 167gydF4y2Ba 177gydF4y2Ba 10.1093 /大脑/ 121.1.167gydF4y2Ba 9549497gydF4y2Ba 巴里gydF4y2Ba GgydF4y2Ba GalnagydF4y2Ba BgydF4y2Ba 罗彻斯特gydF4y2Ba lgydF4y2Ba 运动游戏在帕金森病康复中的作用:对证据的系统回顾gydF4y2Ba J Neuroeng RehabilgydF4y2Ba 2014gydF4y2Ba 03gydF4y2Ba 07gydF4y2Ba 11gydF4y2Ba 1gydF4y2Ba 33gydF4y2Ba 10.1186 / 1743-0003-11-33gydF4y2Ba 24602325gydF4y2Ba 1743-0003-11-33gydF4y2Ba PMC3984732gydF4y2Ba TinazzigydF4y2Ba 米gydF4y2Ba GeroingydF4y2Ba CgydF4y2Ba 格拉斯科gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba SmaniagydF4y2Ba NgydF4y2Ba TamburingydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba MorgantegydF4y2Ba FgydF4y2Ba 法gydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 帕金森病中的比萨综合征:从病理生理学到管理的综合方法gydF4y2Ba Mov DisordgydF4y2Ba 2016gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 25gydF4y2Ba 31gydF4y2Ba 12gydF4y2Ba 1785gydF4y2Ba 1795gydF4y2Ba 10.1002 / mds.26829gydF4y2Ba 27779784gydF4y2Ba 低音部莫罗gydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba BiscontigydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba MuthalibgydF4y2Ba 米gydF4y2Ba SpezialettigydF4y2Ba 米gydF4y2Ba CutinigydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 法拉利gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba PlacidigydF4y2Ba GgydF4y2Ba QuaresimagydF4y2Ba VgydF4y2Ba 半沉浸式虚拟现实增量摆动平衡任务激活前额叶皮层:一项功能近红外光谱研究gydF4y2Ba 科学杂志gydF4y2Ba 2014gydF4y2Ba 01gydF4y2Ba 15gydF4y2Ba 85 Pt 1gydF4y2Ba 451gydF4y2Ba 460gydF4y2Ba 10.1016 / j.neuroimage.2013.05.031gydF4y2Ba 23684867gydF4y2Ba s1053 - 8119 (13) 00525 - 9gydF4y2Ba PompeugydF4y2Ba 我gydF4y2Ba 门德斯gydF4y2Ba 时尚gydF4y2Ba 席尔瓦gydF4y2Ba KGDgydF4y2Ba 洛沃gydF4y2Ba 我gydF4y2Ba 奥利维拉gydF4y2Ba 计划书gydF4y2Ba ZomignanigydF4y2Ba 美联社gydF4y2Ba 皮埃蒙特gydF4y2Ba 欧洲议会议员gydF4y2Ba 基于任天堂Wii™的运动和认知训练对帕金森病患者日常生活活动的影响:一项随机临床试验gydF4y2Ba 物理治疗gydF4y2Ba 2012gydF4y2Ba 09gydF4y2Ba 98gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 196gydF4y2Ba 204gydF4y2Ba 10.1016 / j.physio.2012.06.004gydF4y2Ba 22898575gydF4y2Ba s0031 - 9406 (12) 00062 - 4gydF4y2Ba BaltacigydF4y2Ba GgydF4y2Ba HarputgydF4y2Ba GgydF4y2Ba HaksevergydF4y2Ba BgydF4y2Ba UlusoygydF4y2Ba BgydF4y2Ba 沉思gydF4y2Ba HgydF4y2Ba 任天堂Wii Fit与常规康复对腿筋前十字韧带重建术后功能表现的比较:前瞻性、随机、对照、双盲临床试验gydF4y2Ba 膝关节外科运动创伤关节外科gydF4y2Ba 2013gydF4y2Ba 04gydF4y2Ba 29gydF4y2Ba 21gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba 880gydF4y2Ba 887gydF4y2Ba 10.1007 / s00167 - 012 - 2034 - 2gydF4y2Ba 22543515gydF4y2Ba TaubegydF4y2Ba WgydF4y2Ba 格鲁伯gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 贝克gydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba FaistgydF4y2Ba 米gydF4y2Ba GollhofergydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 舒伯特gydF4y2Ba 米gydF4y2Ba 平衡训练诱导的皮质和脊髓适应:姿势稳定性和皮质脊髓激活之间的相关性gydF4y2Ba 物理学报(Oxf)gydF4y2Ba 2007gydF4y2Ba 04gydF4y2Ba 189gydF4y2Ba 4gydF4y2Ba 347gydF4y2Ba 358gydF4y2Ba 10.1111 / j.1748-1716.2007.01665.xgydF4y2Ba 17263693gydF4y2Ba APS1665gydF4y2Ba MeldrumgydF4y2Ba DgydF4y2Ba GlennongydF4y2Ba 一个gydF4y2Ba 牧人gydF4y2Ba 年代gydF4y2Ba 穆雷gydF4y2Ba DgydF4y2Ba McConn-WalshgydF4y2Ba RgydF4y2Ba 虚拟现实平衡康复:任天堂Wii(®)Fit Plus的可用性评估gydF4y2Ba 禁用康复辅助技术gydF4y2Ba 2012gydF4y2Ba 05gydF4y2Ba 25gydF4y2Ba 7gydF4y2Ba 3.gydF4y2Ba 205gydF4y2Ba 210gydF4y2Ba 10.3109 / 17483107.2011.616922gydF4y2Ba 22117107gydF4y2Ba
Baidu
map